“这个很好理解啊,信誉货币跟实物没有直接因果,是通过信誉度这种因果关系来连接的。”
“对的,所以这种弱因果很容易被切断,事实上,当美国人滥发货币的时候,这中不稳定的因果就已经被切断了,现在的情况只是因为没有合适的取代方案,大家不得不捏着鼻子被某些人恶劣的商人和国家所挟持宰割罢了。”
“嗯,所以呢?”
“所以,大家其实都迫切想要找一个能取而代之的本位币,黄金是一个选择,所以近年黄金不断的升值,但是黄金有其局限性和不稳定性,比如忽然发现一个大金矿怎么办?忽然找到一颗黄金星球怎么办?被人以武力垄断了黄金资源怎么办?等等这些都会引发金融市场的剧烈动荡,这也是黄金本位制被取代的原因。”
“难道区块链可以解决这些问题?”
“是的,区块链可以。”
“可是,按照你的说法,区块链也是虚拟产物,属于弱因果啊?!谁掌握了运营,谁就能修改吧?”
“不,区块链是强因果,因为区块链所产生的虚拟货币,或者叫做虚拟物品也行,每一件都必须具备完整的因果链,当然,这个因果链是有一个或者多个固定的规则产生的,只要改变这个规则,就会改变因果链。”
“那岂不是更不稳定、不安全了?”
“呵呵,区块链为了应对这个问题,采用了去中心化的设计,也即是说,这个规则一旦制定并运行,除非所有的有资格的节点都同意修改规则,否则这个规则是改不动的。”
严钰玲又不笨,当谢承文将因果链和去中心化结合起来的理论拿出来之后,严钰玲就明白了。
“哦~所以,如果参与这个体系的各个国家同意建立这么一个规则并持有一个节点,就会出现一个不受某个国家影响的强因果链本位币!”
“对的!”
“如果游戏也这么设计,让更多的公司和参与方建立足够多的节点,甚至是由政府或者第三方出面建立一个信誉保障节点,就可以让游戏内的代币乃至商品都具备强因果属性,成为具有极高信誉度和稳定度的虚拟物品?使其具备唯一价值。”
“对!”
“所以,一个优秀的游戏将有可能引入更多的运营方和获益团体?会促成一种新的商业模式和商业关系诞生?”
“对的!”
“如果推而广之,将会形成一种新的、影响广泛的商业规范和方式,还有新的金融体系,还有...,不,不对,这会形成一种新的人类社会游戏规则!进而影响生产关系和人类的上层建筑!?哇哦!好刺激啊!承文哥,这个东西谁想出来的啊?果然是强风口啊,别说猪了,就是恐龙也能吹上天啊!”
谢承文撇嘴笑了笑,这不是风口,而是一场革命,类似工业革命信息革命那样的产业技术革命,这次革命将会重新建立新的社会生产关系,改变人类社会的形态,乃至影响所有的人的思维方式。
这种影响将会是及其深远和重大的,用风口来形容就太过小家子气了。
当然,这些都不是他们这个层次的人需要考虑的,他们需要考虑就是怎么样在这场革命中获得更多的利益,站在更好的位置上而已,这也是他们这次京城之行的目的。
不过,严钰玲这家伙忽然间研究起这个来也很奇怪啊?莫非这个二货打算毕业了?想想严钰玲将会变成另一个严凤羽,这画面有些惊悚啊!