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第四章 实力劝退和爱玩不玩(3 / 3)

1加入天气系统,并且使天气系统真实有效。

2等级上线升级到60

3开放地球时代的五人本和二十人本,加入熔火之心钥匙任务线。

4声望系统进一步细化,也更有用。

5更加安全的登陆上线和离开下线。

很简单,或许是设计师觉得大家都了解,没有过多的解释。可是论坛下面暴涨的帖子却是表明大家一点也不了解!

比如排名靠前的热帖

《人死了,号就没了,这是侵犯我的财产权!》内容是某土豪玩了个牛头,通过许诺现实给钱,花了几十万从几十个玩家那里搜集来了铜币,从NPC哪里买了几件蓝装,正准备大显身手,超越别人一步。结果被枯井村的一个精英野猪给干了。然后号就没了!

这一下子几十万就没了,这能不让人生气吗?他叫嚣着,要玻璃渣给个说法,不如就去告他们。

下面有幸灾乐祸的,有感同身受的,更多的是纯粹看热闹的,把这个热度顶的很高。

还有一个帖子是炫耀贴,不但炫耀财力,还炫耀着技术,和挖掘精神。

《自由模式,太爽了》

这个土豪玩家没有买G的行为,他老老实实的打怪,但是战士本就艰难。在一次打怪途中,他发现野猪发怒了,只冲他来,他就躲开在树后面。结果这个野猪就撞死了。

死了!撞死了!

此后他大开思路,找到了不但可以撞树,还可以用石头缝卡怪。甚至可以挖坑做陷阱!

直到他遇上了迪菲亚盗贼,他以为这个也可以坑死这个女盗贼。迪菲亚女盗贼丝毫没入坑,越过陷阱,绕过树木,生生的砍死了他。杀死他之后还鄙视了他一眼。

下面的帖子就基本上没有多大的价值了,都是李慕白知道的,比如NPC的智能问题,钱难挣的问题,比如地图要自己跑,连世界地图都没有。

当然最火热的问题还是置顶的角色死了就消失的问题,这个问题不可谓不大,不说法律那么大,就是每个人投入了大量心血,花费了大量时间打造了一个角色,要是死了就没了,那谁也受不了啊。

即使有人说,精灵,亡灵死一次只掉10%的经验,十次才销号。矮人和巨魔一次掉50%的经验,三次销号也没用。毕竟即使慢也会被销号啊!

群议汹汹,这一次大部分的玩家都不支持玻璃渣,就连出名的旧时代的大公会也不支持,nihilum,paragohod,国服的第七天堂和星辰等,也纷纷出来表示反对。

玻璃渣沉默了几个小时,然后发表了最新公告,很简单

上面是玩家要遵守的协议和玩家承诺,里面写着:所有的角色属于公司,死亡,销掉被封等都是公司的,与包括玩家等的其他人无关。

最后是几个大字

爱玩不玩!

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