很快,在没有爆发人头的情况下,两边中路都来到了六级。
几波换血下来,faker与佐伊的交手互有胜负,谁也没有占得便宜。
而在这期间,双方打野也分别做了事情。
蜘蛛对上路的marin动了杀心,但bengi的反蹲十分到位,最后还是成功保住了marin的塔下补刀,不至于三级就被越塔。
旋即四级的时候,蜘蛛对下路发动了一波gank,两边中路都下去支援,最后演变成了一场4v4,只是因为前期对面抓机会能力更强的关系,还是wolf和bang先行倒下了。
若非溃败之中,faker一个精妙的走位扭开了蜘蛛的结茧与佐伊的飞星,帮助bengi一起在塔下残血反杀了潘森,还和蜘蛛打了一波一换一获得双杀,这波SKT绝对是大亏。
现在的话,只是3换2的小亏,那勉强可以接受。
“faker打得也太好了吧,这一波!我都觉得他必死了!”
“这走位真是绝了,硬是从一堆技能夹缝中钻过去,不然这波越塔,PPGod和红叶都不会死!”
“faker这波双杀真的天秀,算是强行给SKT打回来了,果然李哥还是李哥!”
“可惜了,DME这波越塔有点冲动。”
在下路这波打完后,观众们惊叹着。
因为阵容本身就主打前中期的关系,前期这波下路4v4取胜对DME来说是应该的,只是赚多赚少的问题。
随后就在观众们以为双杀了wolf和bang的情况下,这波能大获全胜的时候,一波对faker和bengi的越塔,却出了大问题——DME想杀faker没杀成,技能空得有点多,被faker用走位给秀了。
最后付出了两个人头的代价,才杀了一个faker,还让bengi跑了,多少有点尴尬。
当然,这并不妨碍DME靠着自身的执行力,继续在前期取得经济优势——在下路这波结束后,DME又分别在野区和上路进行了一波入侵与越塔。
靠着潘森辅助的支援特性,DME总能在战斗中比SKT这边莫名多出一个人来,从而率先拿下击杀。
相较之下,wolf虽然也努力支援了,但扇子妈比潘森慢半拍也是没办法的事情。
更何况佐伊游走可以频繁靠睡眠气泡碰运气,反观faker的发条则偏向于在中路站桩刷钱,要让faker比佐伊先一步支援抵达,这也是不容易的事情。
时间一分一秒的推移。
在DME的强势进攻下,SKT便在十五分钟的时候落后了大约3000块的经济,并且还丢掉了两条土龙和一个峡谷先锋。
不过作为当事人,faker也好,其他SKT的队员也好,心态都很平静。
没错,这种局他们在过去已经打过无数次了。
既然选了偏后期阵容,那只要稳住就行了。
在自己阵容有优势的时候选择出手,劣势的时候选择防守,这是韩式运营的基础。
只要不着急,喜欢进攻的DME自己就会把破绽暴露出来。
很快,比赛来到了21分钟,本场比赛的第三条小龙即将刷新。
在双土龙后的第三条龙是一条水龙,也意味着本场比赛将会变成水龙地形。
当然,最重要的是,DME已经有两条龙了。
若是将第三条水龙收入囊中,DME就听牌龙魂了。
因此即便认为己方的发育还未到强势期,SKT这波也在犹豫再三后,决定尝试一番。