在这个发送私人体验的过程里,用户不但得到了表达、情感宣泄等多重作用,而且更重要的是能够收获一种被认同,被回应的感觉。
换句话说,情感本身被弹幕这种手段,通过作品连接向了更多人,停留更长的时间,越过了空间,流媒体由单一的内容服务商,多了一重用户的参与。
再者,弹幕能对流媒体的评分和推荐机制做个补充。
像网抑云的很多歌曲,再比如B站不断被挖掘的影视亮点,许许多多的冷门电影、歌曲从不太被关注,基于内容本身传播度的门槛形式,到被吐槽、出圈,进一步被降低了传播困难。
只此一点,对拥有海量版权授权的平台本身也有莫大的利好。
甚至对那些内容商来说也是双赢,他们会多了一条理由供应给平台,其中的因果关系也不难理解。
毕竟无形中,弹幕给这些厂商提供了一种额外扩大曝光、宣传的手段,提供了相对垂直面向喜欢看影视剧民众的刚需渠道。
这种筛选,能让用户自发的贡献出时间、金钱和情感的筛选,有多么不容易,相信也能懂。
总得来说,互动性、连接性,创造性,更深的印象等等方面都能照顾到,还有比这更棒的存在吗。
眼下,很少有人重视这项额外服务,美国人也一向对亚州地区存在偏见,这也是为什么弹幕这种补充应用已经出来好几年了,美国服务商并不怎么理会,还是后来直播业务兴起,大家才发现它的互动效果真的很棒,渐渐都接受了。
所以如果琥珀能成为流媒体领域率先引入弹幕机制的APP,在先行者优势下,它就多了两个名头(自制第一人的用户好感已经拿到手了)。
……
这种基于情感交互的概念让所有人眼前一亮,超越时空限制的观影氛围听起来感觉就很棒。
罗恩这帮技术人才虽然都对所谓的弹幕优势在没得到市场证实之前不太有实质的感觉,但大老板这么清晰的理念,说得还这么详细,也都异常期待相关手段的补充。
“我会让团队添加上这种服务的,从技术角度而言,只是一个插件,并不难,最多一个月就应该能完成相应的架构。”
为了保险起见,罗恩还有些谨慎的往后调了。
莱曼笑道:“当然,其实也不是所有用户都喜欢看别人的感受飘过,记得加入到个人化调整里去,不想有弹幕,关掉就好也不影响剧集播放。”
“放心。”
“那下一阶段,我们的规划就大致如此了——”
海外市场、本土市场,继续筛选片源;
开发弹幕插件、评论留言精选及点赞机制;
加大自制剧的比重、投入……