没错,仅仅只能容纳这些低阶的魔法。
啊,低阶魔法拼凑起来这不三不四的东西,也能作为专家阶的极难魔法之一?
每位初见奥伯伦它那古老手迹的抄本时,都会质疑这点。它给人的印象之深,得以让每位欲入门专家阶的施法者,都赞叹它的精妙与滑稽。
在研究多重施法与嵌套施法结合的更多可能性时,我不小心弄错了嵌套步骤的先后顺序。虽然我知道,这对一名专家阶来说,这种事故是不应该发生的耻辱。但没办法,谁叫女学生昨晚太过热情,我们在房间里激战到日出,终于还是给出了15枚金加尔,这让我很是头晕目眩。该死,我犯了个大错,魔法牌果然不是个好东西。再说一遍,我绝对不是实力差劲,只是运气不好!
——《奥伯伦关于他错误的总结》
好的,玩笑说远了。事实上,奥伯伦那次研究的项目里包含了极多的自律法术,但多个自律法术的终止条件,他给得又语焉不详,导致他很多的子魔法被纳入了多个自律体系里。
比如,一般人要取得水,他会直接使用滴水术——这应该是常识吧?但奥伯伦他那次项目,就做出了这么些怪东西。
先用霜风术做出冰霜,再用风起术将其聚集,再用火舌术将其融化。没完,还有杂质不是?那我们再用大火力火舌术蒸发它,再用温降术吸收温度……然后坏了,又变回冰霜去了。
糟糕的排序,加上几乎等于零的终止条件,让这几个长时维持魔法,做了不知道多少次循环。而又因为它们本质上大多是基石法术,转接间隔几乎都能忽略,导致每次循环都快地惊人。
而这只是简单一例,在奥伯伦那次实验里,他还加了不知多少条这样的循环链路。每个链路又都有交织,构成了恐怖的大网。这张冗余又复杂的网,近乎瞬间就榨干了奥伯伦的魔力与精神力,差点让他当时就回归流金河去了。
后来人研究这种冗余关系,发现如此的“无用链路”能极速耗尽磅礴的魔力。对人而言如此,那么将这矛头对准环境中的魔力呢?
于是,奥伯伦的错误,这个结界就诞生了。
越是高深的施法者,就能越轻而易举地构建起多个,且彼此穿插的无效链路。这样的网越大,就能越快将魔力吞噬一空。
而转化越顺滑,其溢散的魔力越少,结界内的人就越不易察觉。待到有所反应时,环境中的魔力早已所剩无几了。
奥伯伦的错误不是错误,正是这项发现,成就了后来边线结界设计的部分理论基础!
安可对环境中魔力的骤降再敏感不过了。
开玩笑,魔压陡然向下突变能带来什么样的痛苦,谁都该没安可她有发言权。
晨星已提点过安可,目前所有的生物都是长期适应魔力存在后的生命。尽管结界里的人类更适合低魔压的环境,但不代表这样的适应就能绝对摆脱魔力——生命早同魔力分不开了。
就像人离不开空气与水那样。
如此看来,奥伯伦的错误这种结界的制敌手段,同恶兆湮灭目标的魔力、体力、精神力,以达到使目标衰竭而死,有异曲同工之处。只不过前者只抽干环境中的魔力,进而抽干存在覆盖环境中的目标魔力罢了。
安可拉扯着凡妮莎,想把她拖拽远离这危险的结界。毕竟安可此时并不知晓,这个结界的具体效果与作用范围,但她明白,来者正在制造魔力真空,这可不是闹着玩的。
谁知道这样的魔法会不会波及自己。安可不敢去赌。越是极端的魔法,释放条件总归越是苛刻,也就越容易失控嘛。