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第九十七章 隐藏任务Ⅱ(2 / 3)

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分夺秒的情况下,叶柏寒没有选择把攻击对象选取为身后跟自己刺刀见血的人身上,冷静沉思,临危不乱这是叶柏寒最让刘南称赞的心态,在对的时间做对的选择,最后的结果永远不会让人失望。

冰冻解除,幽影再袭,这次划破的只是留在原地的泡沫虚影,随便的名字真身早已消失,跟刺客保持距离,方是法师正确的应对之道,不贪功冒进,稳扎稳打的叶柏寒在估算冰冻时间结束的那一刻,直接选择了元素转换更变为土系技能,用次元相移拉开了身位。

刺客的法术抗性和法术防御力往往很低,叶柏寒的一套伤害打在一名刺客的身上,却不过掉了40%的血量,远远小于叶柏寒心目中估算的程度,余光飞快在自己身上的状态栏扫过,眉角微挑,原来是大量伤血带来的虚弱效果。

在神迹之城游戏中,什么割喉啊、穿心啊种种在现实中足以致死的伤害,在游戏内只会依照普攻或者技能的规定来伤血,而设计师们为了给游戏增添丰富性,对于这种致命伤,也额外增添了各种负面的状态,例如攻击到人体脆弱器官后的虚弱效果,短时间内受到虚弱的玩家攻击力和防御力都会有大幅度的削弱,这与龙语者的龙吟带来的附加效果非常类似,却因为是独立存在的,所以可以和任何负面状态产生叠加,这种设定,也让对物理攻击操作精准的玩家,留下了很多可进步的空间,以物理弓闻名的国服第一神射手无痕,正是凭借一手无比细腻的微操作,让他的精灵百步穿杨,例无虚发,几箭下去,各种负面状态无限叠加,这才是他无往不利的制胜手段。

神射手能做到的事情,刺客当然可以做到,叶柏寒大致上估算了下双方之间的战力差距,发现系统果然是够严厉的,人多打人少不算,对面的装备也要比自己高不止一个档次,对手一个背刺技能直接打了自己30%多的血量,反观自己一套冰系单体技能下去,就算有虚弱,也不应该只打对方40%的血量吧,这隐藏任务果然难度很大。

这也是叶柏寒没人指导的缘故,隐藏任务是每个职业最终升华的关键,剧情内的怪物难度设定都是近乎副本小BOSS的水准,每个守擂关卡更是足以比拟野外BOSS,根本不是单人能够轻易完成的,在各大俱乐部中,新人的隐藏任务往往都是在队友的帮助下,组队完成的,几乎没有叶柏寒这样单枪匹马的愣头青行为,这一切叶柏寒都不清楚,他想的只有如何反败为胜,也许,奇迹通常都是在不经意间发生,深思熟虑,谋定而后动,在三位刺客再度遁入黑暗之前,无穷的压力直接降临,这种从肌肉到筋骨,从外向内的压迫,所有的力量都是来源于大地,脚踏实地方可立足,而来自大地的拉扯,也绝对没有那么容易挣脱。

重力空间。

叶柏寒的拿手好戏是控场,重力空间虽然没有丝毫的伤害效果,可是其无视一切免疫的特性让它在限制敌人走位上无往不利,也不知道叶柏寒刚才是如何操作的,在重力空间降临的瞬间,一

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