空中飞行固然便捷,但是却不得不考虑天气的因素,浮气虽然好用,但这种浮气所能产生的浮力毕竟是有限的,并不能让空中战舰无限制的升高,只能维持在一定的高度上,而这种高度,并不比天空上的云层要高,在这样的情况下,空中战舰在暴风雨肆虐的地区航行时,其实有着相当的危险性和不确定性。
从战术层面上来讲,空中战舰在天空上如此特立独行,也不符合如今联盟海军的战术范畴,母舰加黑龙的战术讲究的是通过良好的预警做到先发制人,攻敌于不备。
让空中战舰在天上像个大灯泡一样,实在是太容易暴露第一舰队在海上的确切位置,这么一来,不但起不到先发制人的效果,说不定还会招来敌人的猛烈攻击。
而在目前的情况下,把空中战舰单独使用也是不现实的,空中战舰的强大在于它的机动性、母舰功能和传送阵功能,而不是战斗力,没有良好的保护,布拉卡达空中战舰的下场,说不定哪天就会落到这艘联盟的新锐战舰身上。
所以陈剑干脆是把空中战舰设计成了空海两用舰,平时随着第一舰队在海面上集群行动,必要时再升空,这么一来,不但可以对空中战舰起到极好的保护,也不会对海军的战术造成影响,更可以达到出其不意的效果,试想一下,要是一艘原本在海面上航行的战舰突然升空飞到陆地上对他们发起突袭,敌人会有什么样的反应?即便是今后敌人知道了联盟拥有这样的战舰,他们也不得不面临极大的心理压力,因为他们根本不知道,那些在海面上巡游的联盟舰队之中,什么时候又会突然飞起一艘空中战舰,对他们的内陆城市发动奇袭。
很多时候,威慑远比直接攻击,更能牵制敌人,陈剑现在对心理战术的应用,是越发的得心应手了。
几天之后,在第一舰队开始进入弯月海峡时,在大陆的另一边,不敢耽搁时间冒雨前行的塔南。
也终于是来到了火之女巫埃德妮的营地之中。
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