对于这种天真幼稚的人,现实往往会报以致死的痛击,并且不会给他们第二次重来的机会。
现在正在上演的名为战争的惨剧,正是人类这物种自诞生之处就不断重复的行为。
混乱,疯狂。
同类相杀。
战争是没有仁义道德的修罗场,是肆意践踏人类引以为傲的理性的屠宰场。
这里没有正义可言,唯有活去才是唯一的正确,唯有活下来的一方才有资格书写明天的正义
没错,只是为了活下去而已。
隐没在史书解释和大义背后最原始的东西,正是战争的源动力
想要活下去的这份渴望。
因为害怕恐惧所以急迫地想要杀戮,因为想要安全所以夺走他人伤害自己的可能性,夺走他们的生命。
战场上没有好坏可言,没有对错之分,有的只有因荒谬丑陋而变得歪曲的真实。
“呼”
亚瑟拉开车帘,望着黑灰的天空上倾盆而下的豪雨,心底荡漾着说不出的畅快。
心脏位置,翻腾的灰色能量欢呼雀跃,为挣脱了某种枷锁而兴奋。
这些天来压在身上的包袱总算脱落了下来
你一手策划了哇哇行省平民和贵族之间的决裂,致使新的时代主角出现他代替你成为了位面意志的关注对象,你失去了英雄称号
思念任务英雄事迹失败任务惩罚判定中由于你间接导致了新的位面意志关注对象的诞生,你将免于位面反噬
该位面主线场景发生重大变动正在重新推演位面走向
新的位面意志关注对象将秉承位面意志,推断为侵蚀体的敌对阵营生成你降低了55的位面侵蚀度
你完成了可选任务至少降低5的位面侵蚀度
你可以随时选择回归,在主线场景结束时,你将强制回归
提示你可以尝试降低更多的位面侵蚀度,额外降低的侵蚀度将被折算为任务奖励
亚瑟将手伸出车帘外,感受着冰凉的雨丝划过皮肤的触感。
我的想法果然是对的
如果自己在正面做出违反位面意志的行为,位面反噬将不可避免。
自己隐于幕后,为哇哇行省的几十万生灵了一个表现自我的机会。
时势造英雄。
总有人会站到台面上来,代替自己成为万众瞩目的英雄
这样一来,天的意志至少不会将自己视为敌人。
在亚瑟的预想中,哪怕没有新的时代主角出现,自己也会因为“制造战争”这样不符合位面意志的行为而被抛弃。
即使是那样,位面意志也不至于恼怒到想要灭掉自己。
结果比想象中更加完美。
现在,位面意志放弃了惩罚自己的权力,灰海自然不可能代为执法。
灰海给出的任务并不是拘泥于字面意思,而是根据具体情况进行的描述。
归根结底,灰海真正的敌对者只是侵蚀体
什么是大义这就是大义
如果权限者不解决位面侵蚀的问题而想在其他方面努力,那多半是得不到灰海的认可的。
“亚瑟这就是你想看到的局面吗”
喳喳的愤怒的声音有些颤抖。
“抛弃秩序的枷锁,家畜嚎叫着冲出猪圈狗咬主人”
“失去了统治者的人都是暴民,他们舍弃掉贵族施舍的荣誉,换来的只有邪恶肮脏的私欲,不断膨胀最终失控的”