“那么问题就很简单了,利用这个猫腻让这两个文明互相产生仇恨,让他们觉得对方在背刺自己,从而他们会互相猜疑。”
“发生了猜疑之后,他们也不能见面,只能互相去揣摩对方的心思。”
“我设定的是有一方如果干出不好的事情,我可能就要弄死他们,那么这个时候他们会不会联想到对方想要弄死自己”
“一旦这种猜疑链形成,那么他们不想给我们好好干,都要被迫给我们好好干了”
听到老六的这一波分析,想明白的玩家们不禁有些佩服。
“果然要没点脏套路,还真当不上老板。”
“是呀,太特么狠了这是把这两个种族算得明明白白的。”
“悟了,大师我悟了,原来我打工就是这么被老板给算计的呀。”
“麻了这么一想,好气哦,不知道为什么,我突然很想锤我们的老板一顿。”
“是呀,这么能算计干啥呢做人就不能诚实一点嘛。”
“我看这老六好像也是个老板,反正都是老板,要不六兄你委屈一下自己,让我们捶你一顿解解气。”
“沃日,你们要干什么我跟你们讲别乱来啊。”
。。
接下来在玩家们的这一番操作之下一切都进行的比较顺利。
其实一开始,相比泰勒文异形们还是不怎么老实。
他们在跃迁引擎的修理过程中,故意留下了几个隐患,这些隐患在短期内是不会发作的,但是随着你跃迁的时间长了,这些隐患才会发挥作用,根据玩家们的推测。
这些坏的很的异形,大概率是想要把自己变成太空垃圾。
毕竟这飞着飞着突然跃迁引擎的损坏,然后他们停在一个前不着村后不着店的地方这事情就尴尬了。
虽然你说常规航行,他也能航行。
但是这宇宙逮着就是几光年几十光年上百光年的距离,真要航行到目标星球都不知道猴年马月去了。
但是这个隐患泰勒文明其实一开始也没有说,因为这个隐患对他们是有利的。
但是后来这异形为了保险起见,它又去搞了一道隐患。
这一道隐患,一搞泰勒文明就不乐意了,你说你前期的这个隐患弄的好好的,你干嘛后面还搞一个。
虽然说表面上是为了稳妥起见,但是我担心这隐患两两相加,这飞船没开出去多远跃迁引擎就炸了。
炸的晚倒还好,至少等虫子们回来说不定他们的母星已经派人把他们接回去了,要炸得快这问题就严重了。
一个运气不好,虫子刚踏出家门,“啪叽”飞船的跃迁引擎炸了,然后虫子们马上杀回来,唰唰唰把他们全给解决了。
这麻烦就大了。
虽然说两个隐患什么时候会发挥作用异形们计算的出来,异形们很清楚。
毕竟这一艘飞船本来就是异形的,跟着它们征战多年,所以说对于飞船的跃迁引擎他们是了如指掌。