玩家结束舞会的时间精准且同步,都是在22点。一些玩家在本次舞会中不知遭受了何等心理创伤,结算完成后秒速下线,注意到时间刚好是22点过一两分钟。
蔚渺在闲暇时思考过假面舞会对于副本时间的加速是如何实现的,现实的理论并不支持这等黑科技,只能从超凡角度联系,但因对这方面的超凡知识一窍不通而碰壁。
不过倒是可以试着猜测全球舞会结束时间一致的原理。
从逻辑上而言,这并不难实现。所有玩家从出副本到现身舞会时,中间有加载阶段,这段时间内,玩家丧失了生理感知,只觉得一阵恍惚之后便出现在了舞会中。
没有任何外部线索和自身的生理反应进行对照,玩家对时间的感知混乱而模糊。
一阵恍惚可能是一秒、一天、一年时间的尺度失去了意义。
每位玩家完成副本的时间充满不确定性,因此绝大多数不一致,但利用这阵“恍惚”来调控最终的现身时间却是可行的。
此外,本次舞会,从编号上为000到999,大多数玩家的舞会并无编号,以至于许多玩家看到“xxx号狂欢舞会”的字眼时摸不着头脑。
将玩家自曝的实力与编号对应,轻易便能得知编号代表的是玩家在游戏中的层次,编号越靠前层次越高。
只有前名玩家享有这份殊荣。
因此,不乏有玩家开帖秀编号,进行攀比和对线。
竞争可以成为玩家不断进步的动力,背后大多数有份虚荣心在其中。一些以社交为基础的游戏瞄准的就是玩家的虚荣心,足见它是多么普遍的玩家心态。
一些高层玩家也不能免俗,“网上显圣”的最高排名已经来到了个位数舞会。
有一个新鲜出炉的帖子详细描述了帖主的舞会经历,想必一下线就开始写稿。
“本人咸鱼玩家,平日有时间就上线打打排位,每一场排位都有参加,均分7左右,运气好排进了编号号舞会。”
“玩家全部到场后,新手副本里见到的那位主持人会出来控场,宣布游戏规则。”
“第一个活动是狼羊草,5点名誉值。第二个活动是20场舞池,每场3点名誉值。我参加的舞池活动是幻影重重翻山越岭和千姿百态。”
“最后结算所有名誉值,决定你是否能参加常规副本,否则只能干等在会场中等别的玩家结算完副本出来。”
“限定副本就不用想了,那是前百甚至前几十的编号舞会玩家才需要苦恼的事,我等咸鱼玩家能参加常规副本就不错了,但我想大半玩家或许连常规副本所需的名誉值都凑不够。”
“我参加的是一个双人对抗副本,侥幸获胜,副本完结后正常结算。”
“之后就是舞会收场,游戏结束。今日份分享就到这里,有什么问题可以敲我哦”
蔚渺将帖主的经历与自身对照,找到一些异同点。
首先,均分7就能排上前的舞会,足见玩家整体的大致水平。
蔚渺虽然全部拿满了系数分,但平日还是会潜水窥屏官网上玩家们的动态,观察他们的系数分。