游戏里打字跟巧之又巧地再度匹配到一起的“汽水”交流完毕,乔奈自然是回头跟直播间里的观众们沟通了起来:
“嘿嘿,按理来讲的话,如果要英雄由弹幕任选,那应该在匹配到对战之前先决定下来,不过这场既然已经进入游戏,秒退掉还得浪费时间,那我们不如玩点更刺激的。”
“随机英雄,我只点一次,抽到谁就用谁!”
听到这样的玩法,直播间里的观众们顿时一个两个的也纷纷兴奋了起来!
“随机选人?”
“哇,这个玩的大!我喜欢”
“主播有这么自信的吗,不怕选到那种根本不适合中路的英雄,然后被打爆了?”
“管他呢,表示吃瓜群众只是来捡鱼丸宝箱的,但主播这波操作有点秀!”
“……”
乔奈提出的玩法思路——利用游戏里的“随机选取”功能敲定他本场要用的英雄,不得不说,这可比让观众们通过弹幕挑英雄要难多了。
随机英雄的不确定性,英雄池深度,对位Counter,阵容契合度……
要知道,即使是观众发送弹幕表达他们想看的英雄,以乔奈在中单位为例,基本上逃不出“热门中单英雄”和“根本不适合中单的英雄”两个区间。
前者是想看主播秀,后者是想看主播被暴打,但其实有这么一个限制范畴后,并不算是完全意义上的“英雄任选”。
但通过随机选取这个功能,那可就不一样了!
有可能给乔奈跳出马尔扎哈、邪恶小法师、九尾妖狐之类天生就适合中单位的英雄,也有可能跳出什么索拉卡、艾翁甚至宝石骑士那种完全不契合中单节奏的英雄。
结果完全随机,在这种情况下还想单排获胜,难度有多高,不言而喻。
当然,乔奈直播间里的观众们也是一堆唯恐天下不乱的主儿,否则也不会因为昨天的奇迹事件现在跑来看直播,事情越闹腾他们越喜欢折腾,见主播都这么敢搞事情,他们一个两个的也是纷纷支持同意:
“666!”
“准了!这把就随机!”
“主播技术应该是有的,但要是随机到的英雄不好,想赢下可没那么容易!”
“大家不要急着下注,等待会Ban选结束,看看主播随机出来什么再说!”
“要是出艾克、劫、男刀之类强势中单节奏英雄,就压胜;要是没出,那就右边拉满!”
“……”
弹幕里一阵闹腾的同时,乔奈这场对战匹配到的其他几名玩家也是先后选定了他们使用的英雄:
蓝色方:
上单锐雯,打野狮子狗,射手薇恩,辅助锤石,外加尚未做出中单英雄选择的乔奈;
红色方:
上单鳄鱼,打野盲僧,中单亚索,射手金克丝,外加作为本场排位赛最后一选的辅助位玩家。
见轮到自己选定英雄,乔奈倒也没怎么纠结,直截了当地按下“随机英雄”按钮。
反正于乔奈而言,他并不担心什么英雄不契合中路对线节奏这一说。
只要有存在抹除的帮助,那就不存在“契合不契合”之类的说法!
至少以乔奈现在的能力,只要他的体力支撑的住,大量发动存在抹除,那便意味着他的操作是真正意义上的“完美”。
没有失误,因为所有的差错都会被他毫不犹豫地抹掉,然后再来一遍,直到最终成功为止。
不过这次匹配系统给乔奈抽取的英雄,倒是让他双眼乍然一亮:
“一起找点乐子吧!”
【披甲龙龟·拉莫斯】