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第14章 年轻人,目标不能定太高(1 / 3)

杜昂离开之后,方召仔细打量了一下这间办公室。

除了办公桌和那里的微计算机外,最显眼的就是那一排书架。

如今看纸质书的人已经很少了,但也不是没有,有些人喜欢复古的风格,有些人则是纯属喜欢纸质的手感和观感。

这间办公室书架上大概有上万本书,有些看起来很新,有些已经被翻得边上都起毛了,或许是因为材质的升级,方召并没有看到缺角烂页的,也或许是那些被翻烂的书已经替换成了新的。

这个书架经历了不知多少任主管。

方召大略扫了一眼,多是关于虚拟偶像的书籍,从虚拟偶像的历史变革,到技术更新,到形态性质,都有。

《虚拟偶像的概念及其文化特征》、《虚拟偶像身体美学》、《论虚拟偶像的情感表现力》、《浅析雷哲空间》……

方召挑了一本介绍虚拟偶像文化发展的书,坐在办公椅上看起来。

办公室的条件比黑街那边好得多,没有人打扰,不开灯只开窗也有足够的光线。

一页页翻着书,越看方召越感受到这个时代娱乐圈的不同来。虚拟变革的开始,就是在末世结束后,新世纪206年,被当代人称为虚拟偶像之父的雷哲,发明了“雷哲空间”,将虚拟偶像正式推上星光灿烂的大舞台,在阳光下,与真实明星展开竞争,开辟真正的虚拟盛世。

“灭世时期过后,世界经济快速复苏,科技迅速发展,数字技术是其一,它将现实中的一切信息数字化,并通过视觉、听觉甚至其他感觉再现给人们,还可以通过一定规律和手段合成现实世界中没有的图、文、声、像。

电子技术合成的虚拟形象,也是人类社会视觉时代的产物,它们从虚拟世界中走出来,活生生地站在人们面前,活跃在大荧幕上,欢腾在一个个会场。无可否认,雷哲空间无疑是一个划时代的发明……”

方召看着书中对雷哲空间的介绍,感觉当真神奇。

“雷哲空间”是一个虚拟世界,是三百年前被称为新世纪虚拟偶像之父的雷哲,创造的一个物理与计算机学的合成应用,虚拟偶像就是从这个应用技术里面被制造出来的。

三百年前的雷哲将虚拟技术改革,创造雷哲空间这项技术,让以后的虚拟技术人员能更好地、更真实地创造一个虚拟形象。

“雷哲空间”承载数十亿种颜色,脱离投影空间局限性劣势,让虚拟偶像的动态效果衔接更加自然流畅,无视观看角度,投射在空气中,触手可及。

用这本书里的话来说,“虚拟偶像的创造,是一个在虚拟世界中创造形象,并赋予其活力的过程。”

诞生于雷哲空间的虚拟偶像们,从幕后工作人员的头脑以及更新的电子技术中不断获得生命。

到了雷哲三百年后的今天,虚拟技术已经经过了无数次提升,使虚拟偶像更加完美,但那些新技术无一不是在雷哲空间的基础上完成的,可以说,雷哲空间技术,就是新世纪虚拟偶像技术的基石,每一个从事虚拟偶像技术的人员都必须了解的技术。

雷哲创造了“雷哲空间”,开辟了虚拟偶像盛世,但三百年后的今天,雷哲早已离去,虚拟盛世不再,这并不是雷哲空间的原因,关键点还是人。

人,才是“雷哲空间”的掌控者,才是创造虚拟偶像的神之手!

若是能够选择,方召倒是很愿意穿回三百年前,看看书上和影视纪录片中都提到过的虚拟盛世究竟是怎样一个时代,影片总比不上亲身经历来得深刻。

思绪回到现实,方召有些犯难。技术人员可以找,但当下首先得决定,他要造出一个怎样的形象

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