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设定一百零四深夜报社三
居士猥琐地趴在一个碟子底下,巨大的碟沿如加长的房檐,将他的身影遮得严严实实。
他是对抗模式的老司机了,游戏开局没多久就摸清了厨房棋盘的重心杀掉能和自己组合成菜的食材。
身为“菌菇”的居士没有去计量菜谱上哪些菜是他的组合,他无比迅速地定下了本次游戏的行动基调苟。
能避战就避战,不能避战就创造条件避战,安心在角落做个咸鱼玩家,佛系到天明。居士自我开解这种非擂台、混战式的对抗模式,能赢的玩家通常不是能打,而是能苟。
然而还是好慌啊妈妈
虽然居士努力将自己的行动定义为战术性的“苟”,但事实上他是吓破胆的“怂”。
居士的专属设定牌是“梅花10肖像画”,它的其中一个效果是10概率抽象画出当前棋盘最危险的对象,每个棋盘可以用一次。居士习惯性地每个棋盘都使用一下该效果,这次他运气不错,肖像画击中那10的概率生效了,全白的画布上开始勾勒轮廓,然后漆上颜色。
居士本以为会在肖像画上看到厨师,然而入眼的并不是厨师的白色高帽,而是黑色的兜帽
肖像画上,黑色的兜帽为惨白的骷髅头打下阴影,它穿着一身黑斗篷,手挽一把巨大的镰刀,形象强烈得每个看到它的人都能意识到它的身份。
死死死死神
居士的眼珠子都要掉出来了,他第一反应是自杀下线遁这不是夸张,换任何一个玩家站在居士的处境,他们也会兴起同样的念头宁可自杀,也不想面对“死神”。
因为“死神”是个公认的疯子。
那个疯子喜欢杀人。其他玩家杀人是为了胜利、为了设定牌,“死神”杀人纯粹是为虐而杀。无论哪个模式,无论队友敌人,只要进入“死神”视野的玩家,基本都是被虐待致死的下场。他虐杀了太多太多的人,以至于他在获得“死神”牌铭之前,就已经背上了“死神”的称号。
不是没有人想要除掉“死神”,然而“死神”能够虐杀这么多人,他的实力母庸质疑。最重要的是,那个疯子连自己的虐杀也享受,哪怕有人联合杀死他,留下心理阴影的也只会是对方。
面对这样一个连牌铭都泛着血味的疯子,所有玩家都会先怂为敬。居士也不例外,原本还想在厨房棋盘大干一场的他怂得一批,满脑子只剩下“我是谁我在哪我为什么要玩这个有死神在的棋盘”
想到在棋盘前调到25的痛觉,居士安心了一点点,再想了想厨房棋盘的设定和衍生的规则,居士放下了准备自杀的手。
单人匹配的对抗棋盘人数一般不会超过二十人,二十人要组成三十六道菜,肯定是“一对多”组合。例如a和b组成一道菜,a和c组成一道菜,b杀死了a,c就相当于少了一个要解决的目标。如果运气好的话,甚至可以出现对手全被其他人解决的躺赢情况。
一般来说系统会对此调整好组合,而且玩家通常也不会去杀和通关无关的对象。但现在不同了,“死神”已加入厨房棋盘豪华套餐要知道那一位可是无差别杀人的疯子,他肯定不管对方是不是通关目标,只要看见了就是一个屠字。
这样一来,只要他把自己藏好,“死神”说不定将他的对手全部解决了呢。居士美好地妄想着,唯一担心的就是他正好是“死神”的通关目标之一,不过只要能苟到后期,哪怕最终对上“死神”后自杀,通关评价肯定也会上去。
于是居士愉快地成为一只老苟,他的运气不错,开局遇到一次餐盘,开出来的道具是地图。上面粗糙地勾画出整个厨房布局,还标注了几个餐盘点。
居士的目光直接略过那些餐盘点,在地图上找起适合躲藏的地方,很快就定下了碗架区。这里摆满了层层叠叠的瓷碗和碟盘,视野被切割得十分厉害,旁边还有一个大如湖泊的洗碗池,里面堆满了雪白的泡沫。
居士找了个最适合观望的隐秘角落,当起了伏地魔。他遗憾地想,如果肖像画可以画出“死神”的真颜就好了。
由于“死神”的赫赫凶名,不少玩家一看到身边的同伴敌人是“死神”就选择自杀。这样几次后,“死神”也改变策略了,杀一个棋盘换一个形象,成为“角色扮演”最防不胜防的。居士的肖像画只能画出危险对象的抽象概念,比如在颠沛鬼屋使用肖像画,画布上会出现破碎的人形墨玉来暗示苏子规。目前肖像画上的持镰骷髅也是“死神”的一个概念化形象,居士根本不知道“死神”在这个棋盘是什么模样。
不知道相貌,厨房里的每一个玩家都有可能是“死神”。因此,哪怕一个白发青年全身破绽地待在他眼下久许,居士也没有勇气去偷袭,生怕遭遇“防不胜防”。