石头同意“给我三个大格子,我就能保证基地永不缺少食物。”
林雾道“警局周边的物资比较丰富,距离水西商业区只有300米。一公里范围内有两个小区,一个商业区。”
玛雅道“我们是不是应该先考虑暗影基地的规模是维持中小规模,还是要做强做大,将暗影基地发展成拥有30人、40人乃至更多成员的大基地呢如果有发展野心,必须选中大型基地。如果没有太大野心,我认为中小型的转角办公室和中型的警察局基地都是不错的选择。”
苏十争取道“不考虑下锯木厂吗免费获得建材,1小时1个建材,24小时24个,我们还可以把建材拿去换任何物资。”人多人少是其次,关键是苏十喜欢特殊建筑。
苏十继续道“实在不行,消防局也可以考虑。”消防局自带高级制作间,普通基地的制作间不能升级。
石头点头“苏十说明了意见,大家也说说自己意见。特别是基地的规模。暗影不是我的,是大家的,不能由我一个人来做主。”
林雾总是第一个“转角办公室,可杀怪,可生活,可搜刮。”
莎娜“我不同意。转角办公室不错,但是一旦引到尸潮,等同与全城丧尸开战。是一个非常危险的地方。”对付尸潮肯定要开枪,开枪就会引来更大范围的丧尸,在尖叫的配合下,丧尸会一波波的无休止的涌向转角办公室。
林雾反驳“非攻城期间丧尸不会破坏设施,我们已经拥有多把自动步枪,丧尸只有楼梯这一条路,我们完全顶得住。此外,根据我们欺负尖叫的经验来看,丧尸刷新也是有时间限制,越刷越少。我们杀的越多,区域内的丧尸就越少。”
莎娜“就算你说的对。那你知道每天刷一波丧尸会增加多少威胁度吗我推测一波丧尸就能直接冲5星。你有没考虑过,我们的生活不会局限在这个范围内,万一基地人手不足怎么办”
玛雅“我支持莎娜的前半部分,不支持的后半部分恰巧莎娜自己说了。要在县城内落脚,就一定要尽可能减少周边丧尸密度,才能拓展活动范围。这是县城基地和乡镇基地最大的不同。”
玛雅“在乡镇确定定居点后就可以到处去寻找物资。而县城城市基地在建立之后,第一件事应该是清扫周边丧尸,扩大搜索范围。”
莎娜沉思片刻“如果从这个思路来说,我还是建议警察局。”
转角办公室是一栋独立建筑,在十字路口附近,被道路所包围,其中一条道路是1号路。1号路每十分钟会经过一波巡逻尸潮。好消息是距离1号公路有30米,距离相对来说比较安全。
石头道“警察局只有一个户外大格子,无法保证食物的持续供给。玛雅伱认为哪个基地最适合我们”只有户外大格子才能种地。
玛雅道“我原先支持棒球场,但棒球场需要哨兵值班。鉴于这是个游戏,不能对玩家要求太高。所以我支持锯木厂。8个户外大格子不仅可以建设哨塔,农地,还可以建设贸易站,兵营,野战医院。周边建筑物以工厂和仓库为主,建筑物与丧尸的密度都较低。距离社区,商业区只有一公里左右。”
玛雅“锯木厂唯一问题是没有二楼,必须修建两座哨塔以应对可能发生的丧尸攻城威胁。”
雪蛋的意见是消防局,在他看来消防局最有家的味道,周边资源无比丰富,可惜大格子少了一些。