在此期间,整座客机静静磁悬浮于蓝芋国上空,保持了绝对的静止。
“啊啊啊啊”
高中坠落的囚犯们在夜空中上演着种种丑态。
他们可没有经过跳伞培训,能否活命全靠自己发挥。
很快,他们的高度下降到了3千米。
而也就是在这一瞬间,所有的囚犯感觉自己好像被什么恐怖的存在盯上了。
不少胆小的家伙直接陷入失神状态,连降落伞都没有打开。
好在这种感觉只是一瞬,他们跨过那一临界点之后便恢复了正常。
夜色下,一朵朵降落伞打开,飘向蓝芋国各地。
偶有一些倒霉蛋落地成泥,也算是为微生物世界的发展做出了些贡献。
客机之上,专家团队们操控仪器,全程监控了整个过程。
很快,一堆密密麻麻的数字出现在了屏幕上。
半分钟后,米尔顿拿着最终检测报告,向着豪华包厢走去。
也同样是在囚犯们进入3000米界限之时,王宫的动荡开始了。
“根据我通过诛魔会搜集的情报,以及从克罗泽吉克那里得到的消息,游戏的本质乃是由两种力量构成。”
“更准确的说,是黑死狱由两种互相冲突的力量构成。”
“古塔夫创造的国王游戏,只不过是对黑死狱的一种改造与扩大罢了。”
“根据历代玩家的摸索与试探,这两种力量一种偏于秩序,致力于消除罪孽。”
“而另一种拥有着恐怖的吞噬进化能力,可以吞噬任何生命。”
“最初的黑死狱,明显是两种力量达成了微弱平衡。”
“即有罪孽的人才会被吞噬”
“而到了国王游戏的最初版本,古塔夫选择了强化秩序,压制另一种吞噬力量。”
“因为古塔夫需要用秩序为自己创造永生,而不是单纯的追求力量。”
“所以国王游戏的游戏规则,才会只有审判日这一条。”
“卡牌的吞噬进化,从来不属于游戏规则。”
“它的诞生,是由玩家推动的”
“是渴望力量的玩家主动选择了那股吞噬进化的力量。”
“那是在国王游戏的第三轮,而且绝对有外部强大力量插手,不然根本不足以改变游戏模式。”
“这一关键节点就是血色政变,古塔夫为了保住肉身,不得不动用了另外一种力量,进行血肉衍生。”
“这也就意味着他松开了对另一种力量的压制,虽然只是短短一瞬,但却相当于再一次打破了平衡。”
“至于古塔夫为什么要保住肉身,当然是因为那时的他才刚刚成为恶魔,甚至尚未彻底完成转化,肉身还无比的重要。”
动荡的王宫之内,宇文邕整理着脑海中的思绪,等待着恶魔的出现。
他原本是一名猎魔人学徒,为了成为真正的猎魔人,才来到了内环世界。
猎魔人乃是一种古老的传承,想要完成觉醒,需要一种很特殊的媒介,恶魔气息。
一般而言,猎魔人的晋升流程是这样的。
找到一只恶魔的踪迹,收集到足够的恶魔气息,完成灵性觉醒,成为恶魔人。
但这并不是结束,反而是开始。
因为猎魔人接下来要做的,就是杀死那只恶魔,并吞噬它的力量。