徐来的心中,充满了矛盾,可这金光中,唯独他的思维在飞速的转动着,其他人显然都被禁锢着,完全没办法沟通。
连沟通都做不到,自然也没办法提供参考。
这种整个世界就这么一次的提升机会,徐来如何郑重考量都不过分。
但终究还是要做出选择的,最终徐来一咬牙,考虑到战神的身份,选择了神级进攻术。
【神级进攻术】:融合了战神之力的神级进攻术,增加全军65%近战物理攻击造成的伤害,并激活神级特效“战无不胜”。
战无不胜:当麾下部队的近战攻击足以破防时,最终伤害额外提升50%;
当麾下部队的近战攻击无法破防时,此次攻击伤害的25%将转换为真实伤害。
真实伤害无视防御,护甲,及减伤(包括防御术)效果,但可以被格挡和闪避。
神级进攻术的提升,比普通等级的提升要大,这一级足足增加了15%的近战攻击。
相当于100点近战攻击,终极进攻术能增幅至150,而神级进攻术则能增幅至165。
神级进攻术还获得了神级特效,战无不胜。
这个特效,要从两方面来看,首先是可以破防的环境。
由于战无不胜提升的,是最终伤害,因此必然要破防之后造成了实际伤害,才能获得提升。
依旧那100点近战攻击来举例,经过防御术,护甲等减免之后,假如依旧能造成100点伤害,那最终伤害再增幅50%,一共能造成150点伤害。
但假如,破防后,只能造成1点伤害,那即便提升50%,也只是1.5的伤害而已。
显然,这是一个伤害越高,增幅越大的效果。
另外一方面,则是无法破防的情况,这种情况下,只要没有被格挡或者闪避,那就会触发真实伤害。
其实即使被格挡了也没关系,因为格挡并不能完全抵消伤害,格挡只是能大幅度的减轻伤害。
大多数情况下,格挡后的伤害,已经无法破防,因此表现的跟无伤害一样。
但只要力量足够强大,就能穿透格挡的盾牌,武器等,造成伤害。
而触发真实伤害后,护甲,包括体质带来的肉体防御以及防御术,基本就失去了作用。
同样的100点伤害,最终如果没能破防,那么在不被格挡和闪避的情况下,就能造成25点的真实伤害。
某种情况下,这样的效果,还要比堪堪破防造成的伤害更多。
徐来带的部队,哪怕算上可能会自己带的战斗狮鹫,皇家狮鹫,攻击力都不会低。
再有满级的士气,战神像,祈祷加成什么的,最后经过升级进攻术加持,一般不太可能有让他无法破防的部队出现。
翻越神殿的资料后,他知道在要塞和塔楼那边,也各有一个强大的英雄,拥有和蕾娜一样的天赋,特长防御术。
他们的等级暂时还不清楚,但他们都是各自阵营的代表英雄,尤其是后者,出身自法师阵营。
算他们40级的话,刚好就是抵消70%的伤害,哪怕拥有这么多加成,徐来也没有同阶破防的把握。
真伤的属性,怕是得用在这两个英雄身上,对上其余的英雄,就只需要前者的效果。