做为一个二星物品,马桶的成本还是比较高的,一个需要五份真幻之力。
卖三百金币的话,只翻了六倍。
也不算太高。
……孙浩大设计师终于良心发现了一次,没有将玩家往死里坑。
他是不会承认,是因为某次无意中看到一个调皮的小玩家,在领地中大小便。
因此才将马桶价格定那么低,让玩家赶紧买了,以免污染自己唯美清新的神荒世界的。
最后一项更新内容,是孙浩在神荒世界中,加入了一个棋牌小游戏系统。
做了几个棋牌小游戏以供玩家娱乐。
共有五个,象棋围棋五子棋,以及诈金花和斗地主。
不是真人面对面的对战,跟手机电脑上的棋牌小游戏软件差不多。
不过并非屏幕显示,而是全息投影。
但就算如此,孙浩也感觉非常的羞耻了。
居然拿百亿年后的真实游戏编辑器,搞这种破烂玩意儿。
就算搞成全息投影的,也是LOW的不行。
唉,愧对大腾讯,愧对小马哥......
但没办法,创业之初,资金有限,搞不出其他真实版的大游戏,
只能先弄这么几个小玩意,打发打发玩家的无聊时间了。
布景再美,但也有看腻味的时候。
而孙浩又得收集幻想之力,只能想办法尽可能让玩家在神荒世界每天多呆一会了。
棋牌分为匹配场和欢乐场。
欢乐场是人机对战,就是跟智脑下着玩,又分难中易三个等级模式。
玩欢乐场不需要消耗金币,失败没有损失,胜利了也不会有奖励。
匹配场则是玩家与玩家真人匹配对战。
玩一场需要消耗五枚金币,失败就没了,胜方则是可以获得九枚金币。
去掉五枚的本钱,还赚了四枚。
至于剩下一枚去哪了……那还用问,当然是被孙浩给吃了。
他做这游戏可不是白做的,也是要赚钱的。
三人斗地主的话,地主获胜则是可以一下获得十四枚,农民胜利获得七枚。
反正每场孙浩都会从中赚取一枚金币。
有了这个棋牌小游戏系统,不光孙浩多了个赚钱的渠道,玩家同样也算是多了一个获得金币的渠道。
之前只能签到一个功能才能获得元宝,兑换成金币,有点太单一和固定了。
当然,想靠这个赚金币,还是得棋力高超或者运气极好才行,不然恐怕还是亏的比较多。
为了增加玩家的积极性,孙浩还添加了个每日小任务。
玩家每天参与五场棋盘小游戏的匹配局,就可以获得五金币的奖励。
另外,如果能在任何一种棋牌小游戏的匹配局中,连胜十场,就可获得十金币奖励,
连胜达到一百场,可获得一百金币奖励。
连胜达到一千场,可获得一万金币的奖励。
连胜达到一万场,直接奖励三十万金币,
若是有谁能完成连胜十万场的壮举,不但奖励一百万金币,另还可得到棋圣或赌神的称号。
获得一份棋圣或赌神的传承。