至于为什么没有留给墨夜,毕竟如果不是墨夜出手,他们也不能完成任务,主要是墨夜在完成探查邪兽的起源任务后发现,他无法获得贡献点,因为这个任务本身就是他发布的,他的奖励是另外找百花女皇和矮人王结算的,但是经验奖励都是可以获得的,毕竟他也是个玩家。
所以他并不关心贡献点的事情,只要任务可以顺利完成就行。
而墨夜他们的这次成功就好像是一个征兆,没多久从其他方向也传来了成功破坏变异的百年灵犀树的消息,不过他们和墨夜他们不同,并不是凭借强大的实力直接击溃敌人,而是利用计谋,由一些高手玩家负责吸引敌人的目光,在找了两位拥有超强的隐身能力的刺客,身上都带着从望海镇买了的大量火油。
至于为什么去望海镇准备火油,是因为百花族热爱植物,火油属于危险物品,而且他们的食物也不需要火去烹饪,主要都是水果,所以百花族根本就没有能燃烧的物品。
刺客将潜入洞穴将准备好的火油全部浇在树干上,然后直接点燃,当然他们现身的那一刻他们也就被发现了,但是他们其实就是敢死队,只要任务能完成死了就死了,反正在这里复活没有经验惩罚,最多掉的东西,但是和任务赚取的贡献点相比,根本不值一提。
玩家中自然不缺的就是脑洞大开的人,个个地方开始出现各种稀奇古怪的方法,比如长龙战术,这是由数个公会联手想的办法,他们将所有公会成员全部聚集起来,什么等级的玩家都有,然后聚集在一起,组成一个超长的队伍,主要以近战为主,刚好可以排满一个通道。
每隔两排有一个医仙负责治疗,一个神谕负责提供护盾,一个萨满负责跟周围的人附加强化防御和速度强化,在加个召唤师可以召唤宠物当炮灰。
洞窟的路线大家都很清楚,然后整个队伍开始直接加速朝里冲,高声呐喊兴奋无比,不畏死亡,说白了就是用生命去怼,这样的人数和前进速度,让给那些夜人族去杀,他们短时间也干不掉,冲进洞窟的玩家什么都不管直接就去攻击任务目标变异的百年灵犀树,有啥用啥,对面的夜人族的玩家都被这群疯子吓到了。
在封印之地死亡没有扣去百分之五十的经验惩罚,死亡的唯一损失就是随机掉落身上的装备物品等等,当他们完成任务后,夜人族自然就开始撤退了,虽然之前死的人掉落的东西有一部分被夜人族玩家捡走了,但是大部分依然还在通道内,任务完成,在回去重新捡回来,美滋滋。
当然并不是所有的交战点都是这么野蛮,也有的地方十分绅士优雅,由夜人族提出的决斗,5V5的模式,一共五场五局三胜,参与过上一场的人,不能再次参加下一场,也就是说双方个需要25人。
胜负惩罚也很简单,夜人族赢了,望海镇玩家输的人必须从自己身上取下一件装备给他们,而望海镇玩家赢了可以获得攻击变异的百年灵犀树的机会,当然不会让你一次就彻底破坏百年灵犀树,由夜人族第一个玩家进去攻击,之后在回来。
这种方式双方都可以接受,就算夜人族输了,也可以获得一些白银级装备,这些装备即便是对一些夜人族高手玩家来说也是不可多得的,而对望海镇玩家来说,虽然白银级装备不好获得,但是现在也不是那么难了,随着大家等级的提升可以进入的野怪地图也随之增多,而10级以上的高级区域,精英级的野怪也在增多,只要击杀就有机会获得,只是要花费些时间而已,而且任务成功后获得的贡献点,也足以换取足够的白银级装备,甚至是黄金级装。
最后那几个望海镇望公会在损失十几件白银装备后,赢得了最终的胜利,夜人族也很讲究信用,失败后直接撤离了那里,双方几乎没有发生什么争斗,但是这种情况也就极个别,而且也就只有两次是以望海镇玩家胜利为结束,其他几次都是夜人族赢了。
不过大部分还是以厮杀为主,特别是一些散人玩家聚集的地方,他们根本就不是为了完成任务,就是为了去击杀夜人族玩家找刺激,之前在望海阵的时候大家都是为了升级,所有争斗很少,而且有争斗也只是个别玩家,像是这种动不动就是成千上万人的战斗,那是从来都不会发生的。
而现在这个任务,就是那些快乐男孩,享受快乐的时候了,反正好像是不再这里死几次,都不好意思和朋友说自己参加过这个活动,还有一些2B青年,就是为了去恶心别人,跑过去爆发完全部技能转身就跑,等技能冷却差不多了就再来一次,运气好说不定还能捡几个人头。