白昼和动物园长在旁边叫了半天也没有反应,直到二十分钟后,墨夜头上的醉酒标志消失,墨夜才慢慢醒了,而且相比于之前精神更加的好了,墨夜可以明显感受到自己的精神力又增加了,打开自己属性面板,发现灵魂值一次直接增长了十二点。
“夜哥,你刚才喝的什么东西,直接就喝醉了?”
动物园长好奇的问道。
“好东西,而且还是最适合你的东西。”
墨夜手中的陈年老酒还剩下5份,而且系统提示自己已经饮用过了一次,再次饮用将不再有任何效果。
“什么东西?”
“可以永久增加灵魂值的好东西,你也来和一口,一次可以增加十二点灵魂值,白昼你也和一口。”
墨夜笑着说道。
动物园长一听就激动不已,灵魂值之前不知道有什么作用,学习了神魂分心后才发现他的真正作用,十二点灵魂值对墨夜来说暂时的没有什么提升,因为墨夜之前灵魂值就很强大,限制他实力的是人族属性,而动物园长不一样,如果可以增加十二点灵魂值,他对召唤兽的控制可以完美控制4只,对敌方的攻击防御动作判断的速度也会更敏捷,实力几乎可以提升一倍都不止。
动物园长急忙接过酒瓶就喝了一口,然后和墨夜之前一样,一头栽在地上,白昼又拿起酒瓶,不过他可没有像动物园长那么着急,而是自己先躺在地上才喝了一口,然后闭上眼睛陷入了醉酒状态。
而墨夜对于刚才的醉酒状态感到奇怪,一般游戏内的控制眩晕都是系统强制的,只是限制玩家的动作,但是刚才的醉酒状态自己是真的和喝醉了一样睡着了,这就有很大的不同了,这证明游戏内的东西,真的可以影响到玩家的精神或者说是灵魂,那么如果在游戏内真的死亡没有被复活,那是不是就真的脑死亡了,不过墨夜还没有死亡过一次,也不知道在死亡之后是什么感受,但是从刚才那一点也可以推测出,这个寻古游戏好像真的不仅仅只是一个虚拟游戏那么简单。
不过一些东西仅凭借这一点暂时还无法确定,只能以后多注意一点这个游戏内的不同。
墨夜现在已经15级了,从背包里取出英勇披风,查看了一下。
英勇披风(黄金级)
等级:15
装备要求:力量30,耐力20
生命值:1300
物理防御:30
魔法防御:60
力量:8
耐力:12
耐久度:6000/6000
英勇披风整体是纯黑色,只有两边肩部锁扣是金色的,随后墨夜就将英勇披风披在了身上,配上自身以银色为主,海蓝色为辅色调覆盖全身的蓝海套装,看起来威风凛凛,而且全身属性也翻新很多,主要是因为蓝海套装的效果,这也足以证明六件套白银套装的强大。
人物:莫问
等级:15
种族:人族。
职业:剑阵杀戮者。
副职:阵法师
称号:驱邪者
人物属性