生命值:450
魔法防御:20
物理防御:10
耐力:3
耐久度:300/300
绿铜头盔(白银级)
等级:10
装备要求:力量25,耐力25
生命值:250
物理防御:13
魔法防御:6
耐力:2
耐久度:300/300
头盔是件重装的装备,只能圣骑士和盾牌手使用,但是腰带正好是动物园长可以用的,直接就换上了。
动物园长杀一只就运气爆棚的出来两件白银,墨夜杀死两只却只有一间青铜装备,真是人比人得死,货比货得扔啊!
不过这时墨夜经验值还差一点就11级了,也算是给了个安慰奖,两人休息一会等血量回复差不多了,又开始了第三波屠杀模式。
不过这次两人有了准备,两人之间的距离没有拉开太远,4只矿精守卫动物园长负责拖住两个,熊掌抱住一个,然后由墨夜打残,最后让距离不远的动物园长在指挥一只矿精守卫负责击杀。
计划很顺利一个多小时后另外两个方向的所有矿精全部被击杀,动物园长也升到了11级,而墨夜距离13级也不远了,熊掌也吃了不少东西升到了7级,变得更抗揍了。
算上之前击杀的精英级矿精守卫,除了被动物园长收服为宠物的4只矿精守卫,一共击杀了12只矿精守卫,因为有7只是被动物园长负责击杀的,一共收获了9件白银级装备,虽然动物园长幸运值高,但是以10级之后的怪物爆出率,动物园长也不可能次次都中奖。
加上铜器腰带,动物园长又有两件可以用的装备,分别是一件法袍和一件护袖,让动物园长的属性提升了不少。
而墨夜也装备了一件铜器腰带,和动物园长那件是一样的属性,而自己的青铜矿甲套装最后一件青铜头盔也集齐了,而且还多出一套和两个部件,被墨夜收了起来。
换上最后一件头盔,4件套的套装效果也触发了,套装全属性增加10%,墨夜的生命值,防御力,力量和耐力都比之前自身8级垃圾装备提升了不少,更重要的是套装看起来不会让自己的外观看起来乱七八糟,一整套板甲让墨夜看起来帅气不少。