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128 刺进来碾过去(2 / 2)

赛里斯麾下亡灵士兵的大名早已传到了布达佩斯,这些斐迪南公爵麾下的骑兵自然是如雷贯耳,若不是审判军骑士顶在前面,他们根本不会正面对赛里斯的亡灵步兵发动冲锋,哪怕只有50人!

因为斐迪南公爵的骑兵心里很清楚,他们面前的不是真正的人类,而是不知多么不科学的怪物!

别看斐迪南公爵的骑兵追杀巴纳特家族的部队时英勇无比,但面对赛里斯的亡灵士兵,没等接敌心态上就不自觉的已经落下半成,当然,斐迪南公爵的骑兵更喜欢将其称之为‘谨慎’。

就是斐迪南公爵的骑兵普遍崇尚的这份谨慎,让骸骨骑兵抓住了难得一遇的机会,挥舞着马刀如同宰杀小鸡一般,从停滞和忙着转向的斐迪南公爵骑兵身侧掠过!

骑兵对决最重要的就是速度,一方速度停滞,另一方正处于冲锋时的巅峰,双方交错而过,结局不言而论……

区区50个骸骨骑兵就这么冲破了数百个斐迪南公爵麾下的骑兵群,留下一地无头尸身!

那把白骨马刀质量出奇的好,简直堪称鬼斧神刀,切割人类头颅的时候,就跟切豆腐一样简单!

压根没跑远,仅仅只是脱离战团的赛里斯回身望去,注意到了骸骨骑兵旋风般的攻击,不禁恍然:“原来各方面比较平庸的骸骨骑兵突出点在这里,不知骸骨骑兵阵亡后,白骨马刀会不会还具备这么锋利坚固的特性。”

不是赛里斯杞人忧天,而是亡灵兵种基本都遵循着一个让他无语的特性,‘活’着的时候很好用,一旦阵亡,之前所有的特性都会尘归尘土归土……

比如骷髅兵,活着的时候骨骼硬度甚至超过了普通人类,但灵魂之火一旦熄灭,骨骼不光会自动散成一地,还会如同百年风化的枯骨一般变得无用……

铁甲僵尸也是同样的情况,生前可以完全无视近战冷兵器,死亡后**却软的跟普通尸体无异……

食尸鬼就更彻底了,被杀死后本就不多的皮肉筋腱立马化为一滩血水,只留下脆弱的骨骸。

可以说,这些亡灵兵种完全没有二次利用的价值!

骸骨骑兵冲破了斐迪南公爵的骑兵群,同时也打乱了他们的节奏,正在跟没了速度或落马的审判军骑士硬刚的铁甲僵尸,不少解决了自己的对手后,也趁机跳入了斐迪南公爵的骑兵群中。

铁甲僵尸对这些斐迪南公爵麾下的骑兵来说,简直是无敌的存在,他们的马刀劈砍在铁甲僵尸身上,只能留下一道白痕,哪怕使出了吃奶的力气,最多也就只能造成粗浅的皮肉之伤,对铁甲僵尸而言,无伤大雅。

斐迪南公爵的骑兵知道铁甲僵尸的要害在头部,但这帮裸男偏偏在头上套了个大骑士才会装备的防盗头盔,别说用马刀砍了,那火枪轰都打不破!

这种既抗揍又无惧伤痛的敌人怎么打?

没等斐迪南公爵的骑兵做出抉择,刚冲出去不久的骸骨骑兵已经灵巧的完成了变向,再次冲了回来,从自己刚才破出的口子里重新扎了进来!

这一次,在铁甲僵尸和骸骨骑兵的双重打击下,斐迪南公爵的骑兵们终于支撑不住了!

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