雷克赛可没船长有解控技能!
而船长在线上被瑞兹A掉炸药桶之后,兵线很明显会控制不住,被瑞兹推了过来。
这个时候盲僧来到上路帮忙Q技能远程稍微消耗一下船长,走到近处也能消耗一下外塔血量,已经用E和W的方式跟船长互相换血。
船长想要打盲僧,船长必然会被瑞兹打。等血量降到一定程度,船长必然会处于一个极其危险的境地。
而船长不守塔的话,OMG战队很快就能推掉上路外塔,到时候OMG战队其他两路出装稍微快了一点点,有些时候就正巧抓住机会在线上打出优势。
以OMG战队这样的强队而论,这样的情况很正常。
对KT战队来说,上路外塔可以丢,但不可能毫无抵抗,不战自退,就这样轻易放弃掉。
于是,KT战队很快就中了OMG战队的计划,身上带着双BUFF的雷克赛从野区来到上路,并且等到盲僧再走上前来点塔,这就立刻动手进攻。
很快,团战的机会出现,雷克赛E接闪,直接出现在盲僧脚下,将盲僧顶飞,并且配合船长一套将盲僧打残,眼瞅着盲僧就扛不住,不过因为盲僧没动手打船长和雷克赛,故而并未抗塔。
而船长和雷克赛都是打持续输出的,此时技能都以用尽,却未能直接一套秒掉盲僧,让盲僧可以W到瑞兹身上,从容离去。
而OMG战队这边反应也很快,瑞兹直接对塔下的雷克赛动手反击。
KT战队上野将注意力放在盲僧身上,瑞兹即使抗塔也无所谓。
雷克赛虽然是看着瑞兹被动没叠好才上的,但瑞兹还是在打完一套技能之后,将被动刷了出来,然后又打了QE两个技能,将雷克赛瞬间打掉大半血。
此时船长A了一个炸药桶刷新了被动,并且借着之前火刀打在盲僧身上,获得加速继续追赶盲僧,看到盲僧在借位瑞兹之后没直接交闪,而且盲僧血量只剩一百多,船长这便立刻闪现过来,到时候即使火刀砍不到盲僧,也可以砍一下近在咫尺的瑞兹。
瑞兹顶着塔,很快就是半血,等雷克赛追上来,瑞兹恐怕也得死。
然而就在这个时候,盲僧对任然被瑞兹禁锢住的雷克赛释放了Q技能,随后借助二段Q和AE这三段伤害,瞬间就将残血的雷克赛斩杀掉了。
雷克赛先走一步,这让船长始料未及,不过此时盲僧又回到了塔下,瑞兹还在抗塔,船长又在瑞兹身边,这事情就好办多了。
当然,瑞兹不抗塔也不行,瑞兹不抗,防御塔必然会将残血的盲僧给干掉。因为如今塔前就剩两个残血的小兵,即使防御塔先打小兵,盲僧交出闪现,也很难跑出防御塔攻击范围,因为盲僧要往塔后方跑,如果往瑞兹和船长这边跑,盲僧不是送菜吗?
到时候两边打野一换一,因为雷克赛是盲僧击杀的,双BUFF在盲僧身上,到时候船长就能拿到盲僧的双BUFF,这反倒能让船长反压瑞兹了,那到时候亏的可就是OMG战队了。
船长此时非但不乱,心里反倒是跟个明镜似的,什么想法都一清二楚。
船长一记带着火刀的普攻打在瑞兹身上,扛了两下塔的瑞兹血量顿时掉到了半血以下。
船长此时又往瑞兹脚下丢了一个炸药桶,这让瑞兹不得不心系炸药桶,可因为是在近距离,船长的普攻能也快速A到桶子,这反倒是手长的瑞兹不容易将桶子给A掉,比较在近距离,近战的前摇更快,而远程会有一个普攻弹道,这需要更多的时间。
星期天这么做,其实是在给姜诚施加心理压力。
你跑不跑?不跑就要被我减速单杀了!当然,你也可以跑,但如果这么做的话,盲僧就被你卖掉,而且我还能收获双BUFF,到时候借助W的回血,蓝BUFF的回蓝搞死你,如果我这边打野雷克赛帮忙控制一下你,到时候你的死期就到了!
星期天这番操作,让姜诚陷入了一个进退两难的地步。
最终也没办法,姜诚只能拼一波运气,能A掉桶子,就闪现跑,A不掉,剩个闪现也行。
一血的助攻赏金是200,船长拿300的人头,也多不出瑞兹多少经济,之前瑞兹可A了船长不少桶子,而船长靠Q补刀,也没补到多少,更多还是漏刀和塔下普攻补刀。