看到OMG战队的选手们走过来,一路上也有人给姜诚等人打招呼,姜诚跟队友们一样,同样礼貌做出回应,但很快安静坐下,认真观看比赛。
以往在现场看比赛姜诚也有过,但那是在LPL常规赛,距离现在已经快有1个月的时间了。
今日看着SKT战队跟AHQ战队打比赛,这到让姜诚有了一番新得,不一样的感受和体验。
姜诚觉得MSI比赛现场的总体感官体验比国内常规赛要好,这倒不是姜诚崇洋媚外,而是具体的播放技术优化的原因。
国内比赛是普通的影视播放水准,而MSI季中赛采用的是杜比全景声(DolbyAtmos)技术。
杜比全景声广泛运用于电影行业,号称是自有环绕声以来,影院音响领域的最大发展!
稍微了解电影领域的,可能对IMAX和3D会有所了解,这两者差别的是视觉系统上的差距,但如果说是音响系统的比较,那就是杜比全景声跟IMAX进行比较了。
电竞对职业选手是电竞,对普罗大众来说就是娱乐了,对绝大多数普通玩家来说,看电竞比赛跟看电影差别并不是很大。
可是电竞的受众没电影迷那么多,而且整体感观体验也要差一些。
游戏公司想要补足这一块短板,所以跟电影工业一样,不断寻求直播技术上的突破。
2015年可以说是电竞比赛直播技术变革的一年,英雄联盟母公司,即拳头公司在MSI季中赛中开始采用杜比全景声技术,dota2的母公司V社(Valve,Software)在dota2第五届国际邀请赛,即Ti5中采用了IMAX技术。
另外还有暴雪也开始主推电竞,在魔都建立了暴雪电竞馆,比赛现场就跟电影院差不多。
后续的,拳头公司在S6全球总决赛上开幕式采用3D全息投影技术,S7全球总决赛推出了AR技术投放远古巨龙,S8赛季拥有了比赛3D视角……
正是因为不断运用新得技术,让观众们看比赛的感官体验得到了提升,感觉比赛变得更精彩了。
有人或许认为在电脑上看比赛的效果是一样的,但其实现场往往要比电脑里看到的更精彩。这道理就跟去影院里看电影,跟网上看的体验是不同的,并且也有越来越多的人,愿意为优秀的电影作品亲自前往电影院为其贡献票房。
言归正传,姜诚不知不觉中就沉寂在了观看比赛的氛围里。
第一场SKT战队位于蓝色方,AHQ战队位于红色方,按道理说SKT战队整体实力更强一些,还有B/P优势这会好打一点。
可是结果呢,AHQ战队出色的发挥出了他们应有的实力,跟小组赛表现的一样,打野Mountain借助出色的打野嗅觉和对比赛节奏的把握,抓烂了SKT战队上下两路。
而faker用EZ打西门夜说的小鱼人,借助手长和推线优势,居然打上头了,E脸消耗,不断追击,然后就被小鱼人反手一套秒杀。
SKT战队三线劣势,唯有bengi控龙本事没有荒废,SKT战队在小龙数量上牢牢把握优势,但光有小龙没经济也不行。
经过昨天的比赛,AHQ战队回去之后对SKT战队也是研究了不少,最终以更快的节奏,在24分钟就击败了SKT战队。
AHQ战队雷厉风行,以快节奏击败SKT战队,这使得全场哗然一片。