话说回来,如果PYL在上路,上路的发育还能保证,可以把姜诚的剑圣压在塔下,试图消耗OMG战队这边上路外塔血量。
但风女一走,LGD战队就是三路劣势,找不到任何反击的机会。
OMG战队这个战术就非常狠了,野辅也不是每一波都一起双游,但每一次肯定会有一人在中路附近做好准备,蓄势待发,另外一人则可以趁机刷野发育。
LGD战队因为中路局势严峻,既不能放弃中路,也没办法走远去gank其他路,否则中后期就是四打五了,这怎么打?
再者说,狐狸也快掉6了,现在不找机会gank一波,到时候就限制不住了。
光靠酒桶去游走,万一遭遇了狐狸,或许就是偷鸡不成蚀把米,搬起石头砸自己的脚了!
OMG战队以快节奏的野辅双游,将LGD战队中野都栓在了中路,虽然OMG战队在中路布置的兵力更多,但毕竟OMG战队是获利的一方。
6分钟拿下一座外塔,其他两路经济都有优势了。
此外小龙也有机会可以拿,只不过现在限制韦神更关键,所以没空去礼小龙。
“你们看这一局,是不是有点像之前IG跟LGD对战的情况!”miss突然扯出一个话题,这让娃娃和米勒吓了一跳。
“哦,你说哪一场?”
“好了,作为专业的解说,我们还是来看到今天这一场比赛吧!”
“恩,没错,今天的节奏很快,如果我们聊其他的话,会被观众们评论为不专业的!我想观众们不想错过这一场比赛每一个精彩瞬间!”
娃娃和米勒很清楚,miss说得是之前被撸友们评论为“奥斯卡之夜”的那场比赛。
但这个话题其他人可以谈,解说不能谈,或许说私下里可以谈,明面上就不能谈了!更别说现在还是决赛的关键时刻。
无论是前世还是如今,IG战队跟LGD战队都为了躲避常规赛第一的战队,打了一场让人啼笑皆非的比赛。
奥斯卡之夜的表演准则有两条,那就是必杀的人头一定要拿,第二条就是比赛一定得输。
这就让两队的选手很头疼了,两队教练安排的工作是输,而为了不被主办方判定为消极比赛,不被ACE联盟处罚,那就必须要在应该拿人头的时候拿下人头,这样一来,这就对选手的要求就很大了。
为了能够完成双方教练布置的任务,两队选手从一开始就演起来了,不断送人头,直至比赛结束,两队人头数量加起来高达八十多个。
要知道以往的比赛,加起来一般也就二十多个人头,即使比赛拖到四十分钟,场上人头总数量也就四十个左右。
其实吧,人头还不是最关键的。
让撸友们吐槽比较多的就是两队选手对于击杀和死亡表现出来的不同状态,以往是以被击杀为耻,而这一场奥斯卡之夜则是以被击杀为荣,大家比赛得还比较欢乐。
其中最经典的一幕,那就是韦神的男刀残血逃生,遭遇姿态的死歌大招天雷轰顶,本以为能够成功送人头了,却不想身上饮魔刀护盾生效,最终侥幸未死,这气得韦神当场就手握拳头,狠狠敲了一下桌面,整张脸都气得五官扭曲了。
言归正传,其实这一局比赛节奏这么快,两边人头数量螺旋形交替上升,6分钟全场8个人头,看上去确实有点像之前“奥斯卡之夜”的那场比赛。
不过之前是演戏,为了输而赛,这一场是真刀真枪的干,为了赢而搏,两者不可同日而语。
“好的,LGD战队总算是选择了换线,这是纳尔走中路,卡萨丁换下路抗压,虽然看上去时间有些晚了,但这未尝不是场上局势变幻,LGD战队突破自身局限,反败为胜的机会!”米勒对此评价道。
此时纳尔已经到达6级,而且已经出了小木锤,有了点肉,灵活性也是不俗,对线期可以慢慢塔下攒怒气,只要怒气过半,OMG战队越塔就要先掂量一下了。
而且如今LGD战队中路外塔已经没了,二塔自带护盾,纳尔守塔也不会很伤。
在中路可以保证不失的情况下,酒桶就被解放出来,可以尝试上下抓人了。