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第291章 拒绝让二追三,打崩心态(第一更)(1 / 2)

耗子的担忧倒也不是多余的,在接下来的一个多小时内又结束了两场比赛,OMG战队跟IG战队分别取得了一场比赛的胜利,而且两队获胜的顺序是先OMG,再IG,看着架势IG还有不小的让二追三的可能性。

战队整体实力比对手强,而且事先还有3比0横扫的架势,可中途突然被对方顶住压力,以弱胜强了一把,这其实是很伤士气的。

不过,大体上OMG战队还是有相当大的优势,且不论此时已经获得了赛点,就过说目前这一局正在进行的比赛,OMG战队就是优势不小。

第四局比赛,蓝色方OMG战队,红色方IG战队,比赛进行到了7分多钟,场上的人头比已经是4比1,防御塔数量也是1比0。

当然,IG战队也不是完全处于劣势局面,这比赛不进行到最后,其实还有得打,kakao虽然没带起什么节奏,可却单独拿下了第一条小龙,这让OMG战队有些吃味。

稍微说一下这一局两边的阵容,蓝色方OMG战队,上单奥拉夫,打野雷克赛,中单狐狸,ADC希维尔,辅助布隆。

红色方IG战队,上单大树,打野豹女,中单亚索,ADC复仇之矛,辅助凯南。

两边可以说都是杀招尽出,拿出了各自准备了许久的底牌。

IG战队这边亚索,大树一个cbo,复仇之矛和凯南又是一个,豹女则是kakao这个赛季最拿得出手的英雄。

而OMG战队这边,姜诚特意为EDG战队准备了一手上单奥拉夫,可是没想到要提前暴露在IG战队身上。

这主要还是因为之前一局OMG战队拖着拖着就输掉了,IG战队上一局打得很保守,就是缩起来打,而OMG战队打得太奔放,太不在意了,于是反而被IG战队打防守反击战一点点积累起优势,然后打后期没打赢。

OMG战队以往顺风局和打前期的比赛打多了,大后期的比赛经验显得薄弱了一些,团队配合也出现了问题,最终就输给了IG一局,

为了避免出现让二追三的尴尬的局面,姜诚自然要拿出杀招,帮助OMG战队战胜IG战队。

S5版本的奥拉夫并不算强,其实在正义荣耀和黑切加强之前,奥拉夫就很容易被人忽略。

S5夏季赛,黑切改版,因为配方的改变,增加了小冰锤普攻加移速的效果,另外生命值从200提升到400,减CD从10%增加到20%,这让黑切更加契合奥拉夫。

而S7赛季正义荣耀多次改版之后增加了10%的减CD,另外还有护甲,在装备总价格不变的情况下,性价比进一步得到提升。

正义荣耀和黑切无疑是奥拉夫的核心装备,而在这两件装备加成之前,奥拉夫的核心装备是大冰心,破败,兰顿。

毫无疑问,正义荣耀加黑切的两件套出装合成要比大冰心、破败、兰顿三件套更加平滑。

也是因为此前奥拉夫太需要发育时间,太依靠装备才能成型,所以奥拉夫很难登上比赛舞台。

可如今是S5熔渣版本,这让奥拉夫得到了姜诚的青睐。

奥拉夫打上单的召唤师技能一般是传送和鬼步,也有少部分是带传送跟闪现以及鬼步和引燃的。

对上单奥拉夫来说,其实鬼步确实有需求,但需求并不大,引燃其实也没什么必要,闪现就更加不用说了,用处不打,奥拉夫是打持续输出的。

所以,姜诚尝试了一下惩戒奥拉夫,效果还不错。

红色惩戒就等于是带引燃的奥拉夫了,而且中后期开打瞄准ADC来打,必然能强换一个。

而如果是选择蓝色惩戒,等于是带CD更短,持续时间更短的鬼步,不过蓝色惩戒能有效的提升奥拉夫丢斧子的精准度,先惩戒后丢斧子,单挑基本上没人能从奥拉夫手里跑掉,除非是因为地形,奥拉夫的对手能穿墙跑掉。

奥拉夫带个惩戒,还能出版本最强装备熔渣,这样一来,要输出有输出,要肉也能肉起来,前期奥拉夫本来就很强,配上熔渣就更强了,单挑基本无敌。

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