斗气没法实现各种各样的功能,它的原理注定了它只能用来破坏任何人都无法以斗气来进行治疗或修复,任何人都无法用斗气来打开一道魔法传送门。
同样因其原理,斗气几乎不受环境加成。空气中的能量密度只影响斗气的恢复速度,不会对其威力强弱造成丝毫影响,在纪元交替的魔力枯竭期,斗者会比法师还强大,但随着魔力回涌的持续进行,海量的能量涌入这个世界,法术的威力会很快赶超斗气。
斗气跳过了魔法在施展过程中凝聚魔力构建模型这两步,因而对能量的使用效率极低。最高明的斗者也只能做到将八成的能量定向释放,剩下的部分便化为身上的光芒和气势浪费在空气中;而这最多八成的能量也会在攻击途中大量挥发散失,这意味着斗气没法用来攻击远处的目标。
正是因为上面所提到的缺点,斗气无法用来偷袭,分辨斗者的也强弱十分容易声势越大,身上越亮的,必然越强,一旦使用,连掩饰实力都很难做到。也正因为效率低,造成同样的效果斗气需要的能量也远超魔法,其使用者持续战斗能力极弱,往往一场短时间的激烈作战便能耗尽一名斗者的全部能量。
最后,也是最大的一个缺点斗气对身体会造成隐性的伤害。
和法师相反,法术施展正确操控得当的话,对身体不会造成任何损伤,甚至可以用来修复身体延长寿命,但斗气无论多么熟练谨慎,使用者都只能通过技巧将伤害降低或选择事后立刻疗伤弥补,绝不可能不能百分百消除。斗者即使身体强壮中气十足,寿命也只和普通人相当甚至更短,活过一百岁的法师比比皆是,活过八十岁的斗者都屈指可数,正是内伤累计导致。
斗气有这么多的缺点,但在这场战斗中却一点也没暴露出来。
如果格鲁姆是个法师,面对这近距离的突然一锤只能先行防御或躲闪,唯有以斗气的方式极限使用力量,才可能像这样护住身后少年寸步不让、瞬间完成反击
和这样强大的斗者进行近身搏斗,还在他绷紧神经准备全力爆发的当口正面攻击,不是实力更强便是蠢到了极点。刚才那一击格鲁姆的剑根本没磕到那名持盾武士的大锤,而是用斗气冲击把他轰了开去,那名敢于先手的“勇士”此时头晕眼花耳鼻流血,趴在地上半天都爬不起来。
“漂亮”
锐恩早就看出格鲁姆身手不弱,却也没料到他竟能强到如此地步,忍不住高声喝彩这至少是大剑师级别的斗气水准,还有希望
然而短暂的振奋之后,局面依旧不容乐观,他们被卷入一场莫名其妙的战斗,格鲁姆的全力一击只是让对方损失了几只战斗宠物和一名小头目,却仿佛是战斗开始的信号,周围所有黑甲狂猎全部提起武器,蜂拥而来
迪特紧张到头皮发麻,立即高呼出声“锐恩,带那孩子走”
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