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第43章:修正刀法(2 / 2)

其实每一门技能都是有对应的升级进度条的。

只是路梦对机制过于熟悉,不需要展开详细界面就能知道大致的升级进度,平时才不会刻意打开来看。

免得信息太过杂乱,反而占去精力。

但现在要练习这门古怪的刀法,他就需要面板准确的显示来辅助自己了。

剑士面板的设计和许多游戏不同,升级所需的熟练度“数量”并不会根据等级而提升。

每一级都是100点。

但随着等级的提升,会降低上一级别的动作获取熟练度的倍率。

比如路梦现在再对实战等级低于自己的敌人造成同样的伤害,获取的熟练度也会减少。

同理,在对实战等级高于自己的敌人造成伤害时,获取的熟练度会大幅增加,加快升级。

这很好理解

曾经的路梦不进行负重训练就能提升力量属性。

现在的路梦如果还是保持以前的训练强度,甚至都不会感觉到疲惫,刺激不到肌肉,也就起不到锻炼的效果。

最后当熟练度获取速度降到0时,就意味着这门技能或者属性达到满级了。

在原版。

路梦一边盯着面板,一边将刚才记忆下来的动作重新快速演练一遍。

砍刀651100

49到51,提升了2点熟练度。

路梦闭目沉思,回忆着这大半年里使用砍刀实战的经历。

拔刀的一瞬、破风的呼啸、兵器的交接。

以及各种刀刃砍入人体的感觉。

刺入腹部时的黏滞、切下血肉时的翻卷、劈开骨骼时的裂响

路梦重新摆好架势挥出第一刀。

以武者高屋建瓴的境界审视着这一式,用丰富的实战经验来检验它的合理性。

他鬼使神差地将这一刀偏开了寸许。

熟练度3

砍刀654100

“果然有古怪”

经过调整,挥出一刀获取的熟练度就要比之前一套练习下来的还要多。

路梦的眼睛一亮。

还是要找到正确的训练姿势。

锻炼的一大误区就是在动作变形后还坚持训练,只为了追求完成动作的次数,而忽视了每一个动作的质量。

最后的结果就是因为发力不标准,无法训练到正确的部位,甚至因为受力位置不对,伤害到身体。

武学同理。

努力很重要,但更重要的是找对方向,否则越是坚持就越是在歧路上一骑绝尘。

这册刀法抄本就有这样的问题。

看起来招式一板一眼,也容易上手,练起来能带给人极强的成就感。

可实际作用却等同于心理安慰。

“或许这本就是焦奇想要达成的目的。”

路梦冷笑一声。

但知道这点的他仍旧选择要练习这本刀法。

无他,顺手而已。

虽然属性面板没有主动纠错和改进“功法”的功能,但是他却可以利用熟练度机制将其“开发”出来。

对他来说,拿到什么样的练习方法都无所谓,只是试错的过程有多长而已。

往小了说,比如在练习厨艺的时候,像是“少许”、“适量”这种玄学量度,路梦只要在练习的时候逐个试过去,不用品尝最后的成品,而是找到提升熟练度最快的那种感觉,就完全掌握了。

路梦自己就能找到最标准和最高效的技能练习动作。

如果不会这种熟练度机制的妙用,光靠经验加成模组硬堆,他也不可能一直保持升级速度,练出现在的属性。

不管怎么样,比起自己瞎练,这本免费刀法的错漏并不算多,很容易就补齐。

第一式水到渠成,他用同样的经验,对照着面板熟练度的涨幅,继续修正着接下来的招式,接连挥出。

几套连招下来,之前那些动作里生涩凝滞的感觉也渐渐消失不见。

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