森兰现在发展的很快,因此各种业务也展开了很多,他们从一个单纯的公司开始成长为一个集团,这是他们的发展趋势。而在整个集团内部,就规模来说,规模最大,用户最多的肯定是他们的飞书网,而就赚钱多少来说,现在他们最为赚钱的业务还是他们的游戏公司。
森兰游戏依然还是国内的第一大游戏公司,网游的市场依然是中国互联网行业最大的一颗摇钱树。根据分析,中国今年的网络游戏市场有可能达到20亿人民币的规模,虽然没有了前两年翻番增长的气魄,但是成长速度依然惊人。靠着这棵摇钱树,森兰也是维持着自己十足充裕的资金流,运营的时候毫不担心自己没钱。
而且,一直到现在,国内的游戏开发公司没有谁有足够的实力挑战森兰,就算是技术最好的网一也只能苟延残喘,在开发能力上森兰完全是独一档的。而在代理游戏上面,森兰一样有着遍布各县的网点,不是其它公司能够比拟的。
当然,随着网游市场越做越大,网游市场规模的增长速度也有些下滑了。可是对于森兰游戏来说,这并不足以让他们害怕,因为除了在国内如火如荼的网游市场之外,他们现在也在开发新的业务范畴了。今年开始,森兰的主机游戏也开始逐渐走向市场了。
《邪恶力量》和《吉他英雄》现在都已经推向了市场,而且也算是大获成功。在今年的E3大会上,森兰更是大出风头。他们旗下的黑岛工作室宣布了他们准备制作新的DND系列游戏《冰风谷》的计划,靠着崔黑三这个DND人气人物,以及黑岛工作室的制作水准,他们吸引了一大波关注度和死忠粉丝的热捧。而与此同时,森兰投资的另外一个工作室IW工作室的《使命召唤》系列也开始了宣传,他们不愧是曾经从EA逃出来的制作小组,一经宣传,就已经被业界认为是值得期待的作品了。
森兰自己推出的游戏和收购的公司全都得到了不错的评价,使得森兰也迈出了通向主机游戏市场的第一步。这一块市场比起来国内网游市场一点也不小:主机游戏在世界范围内依然还是主流游戏模式,外国市场的消费能力也确实很强,虽然这一市场的竞争远比国内激烈,森兰的市场份额也还很小,但是还是使得森兰收入颇丰。
可惜的是,杜立鼎现在遇到了麻烦。他的麻烦就来自这一块市场,而且还是森兰的主打游戏之一的《吉他英雄》出了问题。
作为森兰今年销量最好的游戏,《吉他英雄》其实玩起来并没有多少新意。它最大的与众不同之处就在于它有一个比较另类的吉他控制器,可以让人把按手柄的玩法变成模拟弹吉他而已。可是这一变化,使得它风靡全球,而它最大的赢利点也就在于这个吉他控制器:一套吉他英雄的完整的外接设备和软件合起来,价格要在60美元以上,要是带着各种其他附属设备的豪华版更是达到了99美元,就算是美国玩家想要买这东西也不算便宜了。
而这样昂贵的外接设备,其实真正的成本低的可怜。这东西说到底只是个游戏手柄而已,他并不是通过拨弄琴弦来发声的,而是靠按键出声。就算是做的个头更大,质量更好一些,成本也高不到哪里去。再加上当初森兰和RIAA签订合约的时候,对方因为轻视音乐游戏没有要太多的钱,所以也造成了吉他英雄现在利润惊人的局面。就算是刨除了各种成本和运营的费用,吉他英雄的纯利润也还是丰厚的可怕。
按照现在的市场估计,这一款游戏的销量可能会超过300万套。如果真是那样的话,森兰仅靠着一款游戏就能够获得近亿美元的收益——这个数字说不定比起来森兰今年的网游收入都要高,可以说这款游戏一经推出已经成长成了森兰的又一个盈利大头项目了。而且根据它现在制造出来的品牌效应,要是稍微打造一下,以后说不定继续推出二代三代时,还可以继续获得很多的支持,整个系列游戏下来赚十亿美金不是梦。
一个没什么新意的旋律游戏变成了一个顶级的摇钱树,这足以让很多人为之眼红。这样的宝贝游戏,杜立鼎自然也极为看重。但是就在最近,他也接到了一些不太好的消息,竟然有人在暗中拆他们的台。
说拆台也许不太确切,准确的说,是有人通过互联网在美国下订单,在中国这边的工厂订购盗版的吉他英雄的外接手柄。他们愿意用很低的价格把外接设备卖给美国的玩家,让玩家们可以不买森兰的配套设备了。
这事情可就有点严重了。