可是,事实和杜立鼎料想的稍微有些不一样。虽然棋牌大厅也收获了不少的用户,但是和杜立鼎期待的用户数量差距很大。棋牌大厅虽然在很短时间内就突破了同时在线人数10万,并且使得星图的注册用户飞速飙升,但是在短时间的辉煌过后,杜立鼎发现星图的用户增长数字并不算太多。
星图的注册用户从300多万跳到了将近500万,但是从那之后,就又慢了下来。同时在线人数上,虽然最高峰出现了逼近同时在线30万人的情况,但是大部分的时候,依然还是维持着10万出头的样子。
这样的情况自然是出了问题——在杜立鼎记忆之中,联众当年可是号称注册用户超过2000万的。森兰的棋牌大厅和对战平台加起来,竟然才只有500万,就算是时间还短,也还是有些数量太少了。
对此,杜立鼎仔细思索了一番之后,觉得这里面主要的问题也就是两个。
一个是他搞错了先后顺序:如果先是有了社交软件,在此基础上发展休闲游戏,想要做起来不难。qq那样的模式才应该是最好的。在社交之余玩玩游戏,人们很愿意注册,但是为了玩棋牌游戏就跑去注册用户的,这就不太多了。
毕竟棋牌玩家大部分不是什么深度玩家,为了玩个游戏还要有前置的注册,对他们来说也有点要求太高了。而且大部分人玩扑克只是为了消磨时光,对输赢并不在意,也不会在意对手水平是不是旗鼓相当,分配对手这个服务对他们来说吸引力不是特别大。星图注册后的服务对他们来说没有多大吸引力,他们随便玩玩,自然不会来注册。
自己也许应该等等,等到SNS网站上线之后,让棋牌大厅和SNS网站相辅相成一起发展才是最好的。星图本身针对的是那些竞技类游戏玩家,这些人和休闲游戏的玩家重合度其实不算太高。指望着星图给棋牌大厅开辟用户,本身就有些走错方向了。
当然,如果只是这一点问题,到也不至于如此惨淡。自己显然还犯了另外一个错误。
一直以来,森兰的推广工作都是杨晓阳负责的。而杨晓阳在推广时最主要的就是依靠各地的网吧作为推广的主要渠道的。可是对于棋牌大厅针对全体用户的平台,再单纯依靠网吧这条线的地推,就有些不足了。
这些问题杜立鼎很快就想清楚了,因此在公司内部,他也把就直接把这些事都说出来了:对犯下的错误,他从来没有隐瞒的意思,该认错的时候,他也很愿意认错。
“我们在棋牌大厅的推广上犯了两个错误,好在都不是致命的错误。而且错误虽然犯了,却也不是没有补救措施。现在我们靠着星图第一步已经把棋牌大厅的摊子戳起来了,虽然发展比较慢,但是总归也还是有一定的规模的,问题还不算很大,而且他们将来也许可以很好地帮助我们运行SNS网站,这就是补救措施之一。”
森兰的棋牌大厅已经做出来了,自然不可能收回去。杜立鼎不再纠结这个失误,反而是准备将来记住了,用棋牌大厅直接帮助SNS网站运行。这个教训吸取就好,不是什么伤筋动骨的硬伤。
“但是针对现在棋牌大厅发展太慢的问题,我们也得做点新的安排。在宣传手法上,我们也得做些改变。以后应该更注意和门户网站的合作,而且还得改变一些我们做广告的手法。单纯的打广告效果不一定很好,也许我们可以用一些更好的方式来打响名气才好。”