对于可能的花费数字,杜立鼎并没有提。但是就算如此,杨静还是被吓了一跳,“免费的?你是说社交网站和游戏平台全都是免费的?”
“没错——实际上我们还在做邮箱,做好了之后,我们也准备免费供用户使用。你们可能也知道,现在邮箱到底该收费还是该免费,几个大公司吵得很凶。我自己是比较支持尽可能地让互联网服务免费运营的,我也准备尽自己所能的这么做:只要我力所能及,这些服务全都是永久免费。”
“全都免费?可是这东西得花费不少钱呢吧?就算是你们公司有钱,也不能这么糟蹋吧?”
顾可兰有些不解,也多问了一句,对此杜立鼎却很坚持,“认识公司的人多了,我们以后赚钱的项目才卖得动。这就是赔钱赚吆喝,相当于做广告的同时方便用户,有什么不好的?”
对于免费运营,杜立鼎当然坚持:靠着游戏运营,他有稳定的收入来源,因此这些东西上进行烧钱,他也完全烧的起。而同一时间的竞争对手们大部分都不赚钱,他们本身就是赔钱运营,再加上一个巨额的负担,对他们来说也很难承受,这本来就是杜立鼎给他们设置的竞争门槛。
杜立鼎从来都不指望靠着别人有节操,不抄袭来竞争获胜。别人要抄他没办法,他更希望在别处设立门槛。资金是一个门槛,除了资金,他还在别处设立了一道门槛,更能够确保自己的优势。
那个门槛就是技术。
SNS网站虽然看上去很简单,但是其实对技术的需求还是很高的。任何SNS网站都需要有足够好的P2P技术作为底蕴支撑,不然的话,那海量的数据绝对会造成大量的服务器压力,可以让任何一个公司承受不起。
如果没有足够的技术还非得要做这一行会怎么样?其实美国人那边早有先例。2002年,美国的Friendster成立,短时间内就成了全球第一大的SNS社交网站,这个网站堪称SNS真正的鼻祖,比起来MySpace和Facebook早了太多。
可是,他们成立的太早了,甚至还赶在了BT协议出现之前——连技术基础都没有,就想要搭建顶级的社交网站,这自然就会对他们自己造成极大的压力。正是因为技术不足,他们的网站变得越来越慢,在和其他竞争对手的竞争之中落败,最终不得不放弃了成熟的美国市场,转而转战东南亚。
他们的遭遇是一个很好的例子:互联网公司也许不需要理论支撑,但是一定需要技术支撑。没有足够的技术,那公司根本办不起来。超前的眼光需要有超前的技术支撑才能够做起来,要是没有技术就盲目的搞大跃进,那也会自寻死路。
杜立鼎搞出来了BT协议,把它开源化之后让李星平去做下载软件了。当时李星平如获至宝,觉得这就已经是最赚钱的好方法了。但是杜立鼎很清楚,BT协议真正的意义不在这里,比起来一个下载软件,基于P2P技术打造的社交网站才是真正巨大的金矿。
这个技术掌握在自己手里,如果真的有别人敢不自量力的和自己一样玩SNS网站的话,技术不足将会造成他们有巨额的服务器成本,这就足以让他们无可奈何。
互联网技术一直都比较侧重于实用性,一个技术出现之后,技术有多先进并不是最为重要的,最为重要的是这个技术该如何运用。P2P技术如果只用来下载文件,那可能一直都会被版权问题纠缠,而且很难找到盈利方向,可是如果把它用在建设社交网站上,它就可以发挥出来极为强大的潜力。