而纵观全世界,大概也只有韩国能够符合这个标准了。
韩国的游戏产业在80年代开始起步,他们也曾经执着于游戏机的制造,大宇,三星等企业也生产过游戏机和RB人竞争,想要一决高下。可悲的是,当时韩国的金泳三在台上,他对主机游戏的超强化审查使得韩国的游戏产业始终束手束脚,根本没法做出出色的游戏,也发展不起来。到了98年金融危机的时候,韩元大幅贬值,RB进口的游戏机自然也价格飙涨——面对这种情况,韩国盗版行业果断站出来维护玩家利益,用盗版烧录卡,刻录光盘抵制RB人涨价的行为,盗版行业在韩国骤然兴起——代价就是韩国主机也到处是盗版游戏,韩国游戏主机彻底玩完。
到了金大中上台,韩国开始了大众文化开放政策。但是金泳三已经摧毁了主机产业的根基,金融危机也使得盗版产业横行,主机没人做了,主机游戏也没有盈利可能了,韩国人面对和中国人差不多的窘境,所以也只能够往网络游戏上发展。与此同时,韩国大力发展互联网的结果使得他们的网游有了发展的土壤,也让他们滋生了大量的游戏公司。
只是韩国人最大的问题在于他们的游戏太多,但是市场太小。因为人口太少,竞争激烈,他们也急需开发海外市场。可是美日这两片全球数一数二的大市场对于网游不屑一顾,因此如果现在中国公司去找他们,那绝对是一拍即合。
实际上,那个著名的游戏《传奇》,就是开发公司主动派人去沪上寻求发行商时,遇到的陈地道,这才有了胜达的崛起。如果现在杜立鼎主动去找,韩国那边愿意合作的公司绝对很多。
只是这个做法,杜立鼎多少还是有不愿意做的。
“我们去韩国就能够找到可以代理的游戏,但是这样做,问题其实也很大。一来是我们赚了钱,要分给韩国人很大一部分,先不说这笔钱我们花着是不是心疼,关键是想给他们也没那么容易:我们在国内赚钱,赚的是人民币,要是给韩国人钱,那就是给的外汇了。在有关部门没有足够的关系,光是这个问题就能够卡我们,想要做起来有些麻烦。而且,我们可以和韩国人合作,别人自然也可以。做游戏代理初期,我们的资金说不定不如门户网站充裕,要是他们死命的和我们抢韩国游戏的代理权,说不定我们会很被动——没有自己的游戏制作能力,总归是个问题,全靠别人的游戏制作不是办法。”
杜立鼎从来不认为自己有天命光环,只要自己做什么,别人就全都立即溃退。如果游戏产业真的能够被搞起来,那么肯定会有人冒出来和自己竞争。而这些竞争者的手段绝对不会是光明正大的自己研发游戏,他们也会去韩国找游戏做代理。这样的事情并不新鲜,在杜立鼎前世,他记得陈地道以27%的分成代理了传奇之后,后续的代理商们寻求合作时,很快就把分成比例提高到了40%——什么联合起来不要让外国人赚钱,那都是不存在的幻想。
同行什么的,拆台最狠了。而杜立鼎也担心会有人拆自己的台——而说的更直白一些,他担心的其实就是搜虎:没钱的小企业他不在意,而现在这几家有钱的大企业里,心浪自命媒体人基因,觉得自己逼格很高,游戏什么的娱乐项目,他们不够用心;企鹅在早期发展之中一向坚持买不如偷的原则,能仿造的绝对不代理;而网一的丁三石虽然心宽体胖,但是却有些小气,舍不得花钱的毛病人尽皆知,估计也不会做这样的事情。但是搜虎如何?杜立鼎可不敢确定。
毕竟张夕阳本身也是个很有追求的人,虽然他做事大部分时候功败垂成,但是至少还是努力过的,杜立鼎也不准备因为他总是失败就认定他一定会失败——万一他成功了,自己岂不是很倒霉?