自从他被格温一枪杀死,完成了剧情中‘维克托’的死亡后,他便意识到了所有问题的答案。
那一刻的他,就是剧情里的维克托,
那个目中无人,人厌狗嫌,无恶不作的维克托。
人可以改变,但性格永远不会变。
无论是他认为的穿越前还是穿越后,维克托的性格从未变过。
他所做的一切事情都有迹可循。
可脑中的一切记忆都是那么的清晰,他身为玩家的技艺,代练的技巧,对整个世界的游戏记忆。
维克托一清二楚。
说他是剧情里的npc维克托,那么他脑海当中关于玩家的记忆又该如何解释?
这一直都是维克托疑惑的问题,所以,他从未笃定过自己的身份,
究竟是玩家,还是npc。
“正因如此,当我发现一成不变的轮回突然发生了改变,而改变者竟是你,我感到非常惊讶。”
“我还以为,是轮回中的角色像我一样,超脱了自我之名,拥有了记忆。”
“没想到,你竟在意料之外成为了‘游戏者’。”
卡俄斯语气幽幽,似如恢复了当初创始者的崇高与神秘。
“一个成为了‘游戏者’的轮回角色,深知这个世界需要如何改变。”
“你做到了,你打破了轮回,超脱了这个世界。”
“甚至重新恢复轮回,不停地寻找机会,寻找着可能的出路。”
“你永远做不到安分守己。”
哪怕死了,也要算尽自己的死亡,安排好了世间的一切,发挥最大的价值。
仅仅最微小的蝴蝶效应,却也能做到改变轮回的结局。
“你,又赢了。”
卡俄斯伸直了自己的身体,其平滑的轮廓直刺苍穹。
“可你即便赢了又如何?轮回还是会继续,你还是会进行下一次的轮回!”
“但下一次,轮回不会再任由你隐瞒任何事情!”
这场轮回迟迟没有被修复,就是因为轮回的游戏者没有察觉到轮回剧情的细微差别。
哪怕确实有几场微小的剧情差别,可这对整个轮回的剧情影响根本不大。
游戏者之间能互相交流,当他们经历的剧情走向都是一致的,对游戏者而言自然没什么问题。
由于游戏者的剧情一致,轮回自身都没有察觉到有所不对。
但他还是暴露了,
正义女神最终出现,让这场从头到尾都未偏离的剧情,偏偏在最重要的结局上走错了。
“老实说,我不知道你是怎么做到的,但我告诉你,这次,轮回已经察觉。”
“下次,它只会更加谨慎,你不会再有任何隐瞒轮回的机会。”
一旦发现轮回存在可能更改的迹象,为了玩家的剧情着想,轮回会立即进行修正。
这便是修复bug的过程。
“你会明白,哪怕你拥有无数次的记忆,只要有游戏者出现,你也只能任由轮回发展,重复着轮回角色‘维克托’的故事。”
“否则,我也不知会发生什么。”
虽然无非是世界重启,或是让玩家消失,总之,只需一个让玩家接触不到变化的剧情就已足够。
轮回必须确保每个玩家所经历的故事剧情都保持一致。
因此,维克托这次的小聪明,仅能使用一次。
“准备一下吧。”
“我想我们马上就会进入诸神黄昏,重启轮回。”
“下一次,若我还能看到你的话,希望你的脸上还能保持笑容。”
卡俄斯的这几句话中毫无感情起伏,它的透明轮廓的手臂轻轻一挥,准备送客离开。
因为这场轮回的结局已经注定,这场轮回的结局出现了大的变动。
无论是卡俄斯还是维克托,接下来应该等待的,都只能是这场轮回的修复,
虽说他们谁都不知道,轮回要如何进行修复。
说不定经过此次修复以后,无论是他还是维克托,都将再无机会。
甚至更有可能的是,
世界重启,他们的记忆,将会全部清除。
不再保留之前的记忆,轮回角色没有了更多想法。