虽然光荣似乎不喜欢投降派的武将,但讲道理这真的有点过分哈。
所以,刘雄准备做的飞梦《三国志11》,即使是咸鱼垃圾武将,也会配上一些相对垃圾的特技。
弱的武将配弱的特技,实在是过于垃圾的武将,就配上一些新设计的超垃圾特技。
例如传统的黄昏二神——黄皓岑昏。
松柏二圣:杨松、杨柏。
中和二仙:蔡中、蔡和。
即使是这些渣渣武将,也是可以配上一些新创的渣渣特技的嘛!
刘雄脑海中的《三国志11》,升级强化了许多。
这也造成关于《三国志11》的第一次的会议,是拖了好几天。
不过该来的总会来的,准备了厚厚的资料和PPT之后,刘雄召开了关于开发制作《三国志11》的会议。
先让小葵把资料分发给大家,然后刘雄让大家一边翻资料,一边打开PPT,开始了自己的发言。
“一部游戏,画面是第一步给玩家看的。”
“所以,我第一方面也从游戏的画面画风讲起。”
“大家可以翻到资料的第67页。”
唰唰唰的翻书声之后,刘雄指着PPT上《三国志11》的大地图,说道:“我们飞梦曾经制作过一款策略战争游戏。”
屏幕上出现了一名罗马士兵。
“《罗马全面战争》的美术风格,游戏在当时的超高画质,让《罗马全面战争》,得到了很好的评价。”
“但是。”刘雄手一挥,把屏幕上的罗马士兵划走,“《罗马全面战争》是仿真历史的写实风格。”
“而《三国志11》,虽然名叫三国志,但实际上是根据三国演义制作的游戏。”
“我们的《三国志11》不写实。”
“我们的《三国志11》,整体的风格将会是两个字。”
刘雄,打了一个潇洒的响指,充满霸道总裁魅力的邪魅一笑:“浪漫。”
“《三国志11》,将会是一款浪漫主义的历史策略游戏。”
“大家知道《三国演义》的英文译名吗?”
“《RanceofThreeKingds》!”
“三个王国的罗曼史!”
“从某种意义上来说,这个英文译名很不错,的确,三国是一个浪漫的时代。”
“对于广大游戏玩家来说,三国游戏,是浪漫主义的游戏。”
“为了体现三国的浪漫,所以在游戏美术风格方面,我不会让《三国志11》做成《罗马全面战争》那样仿真写实的历史游戏。”
“《三国志11》的画面总体风格,将会是水墨画的风格。”
当年在地球上,刘雄第一次接触到《三国志11》的时候,在第一时间就被《三国志11》那大气磅礴,颇有江山如画气质的水墨画所惊艳到了。
刘雄说出《三国志11》是水墨画风格的同时,PPT上的三国志大地图也突然一切换,变成了泼墨的山水画。
只见PPT上的三国志地图,变成了一副气势磅礴而又细腻的水墨画!