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第426章 祖鲁反物质矛(2 / 2)

“在这一个个回合之中,玩家渐渐的消耗了时间,玩家也渐渐的愈发接近自己的目标。”

“在游戏中玩家完成了若干的小目标,而小目标的的完成让玩家有资本去挑战下一个的小目标。”

“从巨石阵到大图书馆,从佩特拉到马丘比丘,从首发宗教到第一个建立联合国。”

“我可以肯定,玩家们在这一过程中,绝对会达到最大程度的愉悦。”

夜神顿了顿,然后总结道:“《文明》或许会成为不折不扣的时间杀手,但由于《文明》全程都能给玩家带来一个接一个的满足感,所以我肯定《文明》这款游戏的吸引力绝对是十足的。”

“或许在通过的那一刻会索然无味,但在通关之前的每一个回合,都会超级的吸引人!”

夜神说完之后,大家又都纷纷的发言。

“我曾经跟随父亲,受邀在新天鹅堡住了一个月,新天鹅堡世界奇观我可以帮忙。”

“罗德岛巨像,哈,这个我们以前做过呢。”

“感觉游戏设定的非洲祖鲁矛是不是太强了?这简直比大秦歼星弩还强,祖鲁反物质矛啊!”

刘雄解答了这个问题:“呵呵,好吧,我承认设定中的祖鲁矛是有点厉害,但这也是为了游戏的平衡与乐趣。”

“而且不要以为祖鲁矛兵是落后原始部族,所以就垃圾,给你们一个讯息,1879年,南非祖鲁人在伊桑德卢瓦纳战役中,可是歼灭了1700名英国正规军的。”

众人一听,纷纷惊讶的问道:“1879年,那不是英国的巅峰时期吗?南非祖鲁矛兵居然灭了1700英国正规军?这么神的吗?”

刘雄笑道:“是的,我大祖鲁反物质矛可不是开玩笑的,游戏中的祖鲁对抗火器单位有加成,也正是因为这个原因。”

嗨狗不由得说道:“祖鲁的性格本来就是战狂,又有祖鲁反物质矛压阵,出生在祖鲁附近的玩家是有的蛋疼了。”

在会议讨论结束之后,游戏就算是正式的开工了。

不过刘雄又私下找到了芳芳,单独开课提出了一些关于《文明》开场CG的要求。

“虽然《文明》不是严肃的历史游戏,游戏整体画风也是漫画风。”

“但我们毕竟是一款历史游戏,历史策略游戏是需要一定的厚度、浓重感和使命感的。”

芳芳问刘雄道:“老板,您尽管提要求吧。”

刘雄于是说道:“首先,开场动画要在厚重的老人说话声音中开始,要有一种老教授正在给你讲课的感觉。”

“随着音乐声渐渐响起,黑幕渐渐散去,我们看到了黑幕原来是滚滚黑烟,而黑烟的来源正是不远处的工厂和大烟囱。”

芳芳脑补了一下画面,点头表示:“没问题老板。”

刘雄继续说道:“在老教授的讲课之中,画面进入了工厂厂房内部,在蒸汽的烟雾缭绕中,可以看到工人们正用铁铲把煤矿铲进灼热的铁炉里。”

“除了炼钢的蒸汽炉之外,把特斯拉线圈也加进去,滋滋的电流与蓝色的火花,很酷不是吗?”

“蒸汽、大烟囱、煤炭、内燃机、铁路和厂房,浓浓的工业革命范儿!”

“然后的画面……嗯,我想想,出现了一部镜头,对,镜头。”

“从镜头中投射出一道光芒,映射在幕布之上,随即出现了画面……这代表着电影的产生。”

“我们可以看到,画面幕布之上,一辆蒸汽列车正呼啸而来。”

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