day.7(1 / 3)

田中感到愧疚不安。

他连忙从对方手里抢夺拖把和水桶,扛在了自己的肩上。

“打扫厕所的工作还是我来吧,藤原君你去忙更要紧的事为好。”

“可是”

“请务必交给我不然我会过意不去的”

田中猛地站直身体,然后朝着面前的粉发男生鞠了个90度的躬,声音里充满了感谢之意。

“因为我的缘故你才受到了牵连,真是非常对不起所以扫厕所的任务就交给我吧”

藤原由希也没有过多客气,毕竟打扫卫生间这种事情,他的确也从来都没做过。

更何况,今天的自己状况还有点不太对。

他向田中表示下次有空自己会请他吃饭便离开了。

“咳、咳咳。”

到了一处无人的角落,藤原由希终于忍不住掩着嘴巴,轻声咳嗽起来。

喉咙里像是长出无数绒毛一般,又痛又痒;太阳穴处传来微微的刺痛,虽然暂时没有干扰到他正常的思考,却也是说不出的难受。

玩家藤原由希

状态手臂轻伤生病低烧

已攻略角色无

数据统计死亡次数0重开次数0

“哦呀”

藤原由希看着自己状态栏里多出来的那条生病低烧时,困惑地眨了眨眼睛。

噢噢噢终于轮到我出场的回合了让我来介绍一下把

系统眼睛一亮,感觉自己找到了除了吐槽以外存在的价值,就差扯个小喇叭,兴奋地介绍起来。

作为高自由、高仿真类的恋爱攻略游戏,玩家的状态和在游戏中的行动息息相关。

比如淋雨后可能会「感冒」;重伤未及时就医便有可能「死亡」;树敌过多可能会遭遇「暗杀」;攻略角色黑化可能会触发「囚禁」

咳,为了玩家的体验我就不剧透更多了。

虽然生病属于dubuff,都也不完全都是负面效果。

玩家在生病事件中有概率触发各种随机事件。例如生病时露出的虚弱会惹起恋人的关心和心疼;攻略角色去家中照顾生病中的玩家一切都由好感度决定。

当然,除了玩家生病以外,攻略角色们也会生病,到时候就是拉近关系刷好感度的绝佳机会

在生病事件中,平时严肃冷漠的角色,却会为了你穿上围裙煮粥;吊儿郎当的家伙,照顾人时却意外的温柔细心;温柔系的恋人会因为你不愿好好休息而生气,露出强硬的一面

这就是反差啊反差让人少女心爆棚dokidoki心跳不停的恋爱之力啊

所以,不要犹豫地去向攻略角色撒娇吧说不定还能收获到不一样的甜蜜剧情哦

然而,这一切前提是好感度到达

系统看着太宰治名字后的好感度,失意体前屈中。

完了,怎么看这家伙的好感度都不可能达到触发条件啊

“啊,然而按照太宰小姐现在的好感度,生病对我而言单纯只是一个debuff呢。”

是、是这样的呢

系统流泪猫猫头。

“嘛这也没办法。”藤原由希倒显得乐观,“那就乖乖回家一个人休息吧。对了,这个游戏应该没有时间限制吧”

呃,是没有时间限制,而且玩家随时可以重开游戏

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