这踩得怎么说呢
做玩法测试的半个小时里,贺景延的嘴角都没压住笑。
他对初版的玩法效果也很满意,多人竞技的品类非常挑剔可玩性和延续性,当下的deo基本符合他的预期,不过之后肯定要继续打磨。
其他人批了十多亿的预算,可能胆战心惊畏手畏脚,害怕成果不能回本,以至于多次推翻方案,加塞各种花里胡哨的东西。
这是大多数人的常情,放在游戏行业,却是很致命的心态。
清楚游戏怎么做才好玩,具有下判断的能力和魄力,应当是开发管理者的基础。
“还行这么多钱没白烧吧”谢屿问。
贺景延道“作为deo拿得出手,要注意优化打击感,现在没有加数值,别的还看不出来。”
纪弥沉思“我测试用的是重兵器,后摇的手感有点问题,包括载具也是,坐上去没有重力摇晃。”
谢屿简单地想了下可行性“让载具晃起来有点难。”
“可以先尝试,组里做不出来再找办法,物理引擎方面多和沈光意沟通。”纪弥道。
开发侧时常遇到难题,但大家不会直接讲“这个不行”或“自己办不到”,无论如何都要动手试试。
有的甚至会长达半年抽空研究,就会为了优化某个同事提出来的小瑕疵。
这个和事业群的氛围有点关系,同事之间互相有信任,双方看得上彼此的才气。
“还有事,我先走了。”贺景延起身,“到时候让ethe和我同步一下你们排期就可以。”
林观清视力特别好,低头一看“老板,你被踩了啊”
贺景延今天穿了双马丁靴,上面隐约有浅淡的灰白色脚印。
闻言,纪弥心跳漏拍,再听到贺景延淡淡接茬“被挠了。”
排期会主要商量aha阶段的目标,完成度具体要做到多细,各项资源的到位情况又如何。
说得口干舌燥,纪弥散场后,去超市买冰饮。
路过冷柜,他鬼使神差地买了酸奶,看到架子上摆了解酒药,也一起拿去收银台。
这要怎么交给贺景延呢纪弥结账完,低头瞧着怀里的东西。
让人转交的话,秘书们经常四处跑,这会儿估计不在楼上。
但自己去给贺景延,会不会导致对方误会,或被评价多此一举
纪弥眨了眨眼睫,再注意到时间临近五点半,再这样拖下去的话,贺景延可能要空着肚子去酒局。
“这盒药是给dey买的吗”方溪云也来超市,察觉到纪弥杵在门口发愣。
纪弥连忙回过神来,道“没有啊,我就是随便逛逛”
“那个,听说你们要去和广告商吃饭,方老师你要不要备着”他再递去酸奶和药片。
紧接着,他别扭地补充“顺带分dey一点也可以。”
方溪云抱住胳膊,风轻云淡“我千杯不醉,红的白的混着都行,用不着这些东西。”
被拒绝以后,纪弥撇了撇嘴。
再磨蹭也不是个事,他心不在蔫地去坐电梯,来到顶楼的时候,迈出厢门都格外艰难。
光看举动还以为他来做坏事,纪弥小心地探头探脑,然后惊喜地发现这里没人。
他蹑手蹑脚摸进办公室,收拾了下略微凌乱的桌面,把酸奶和解酒药摆在上面。
只是,纪弥转过身去正要撤走,便下意识地后退,不禁靠在了桌前。
刚才注意力太集中,他完全没听到脚步声。
贺景延不知道什么时候站在了门口。
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