有一种万念俱灰的感觉,不过包不鸣也是见过相当多世面的玩家,马上就调整好心情。
“既然如此,那就当这把武器并没有获得过吧……”
苛刻的限制条件让包不鸣不得不选择放弃,威望对于想要尽快融入到历史线中的他来说太重要了,完成一个击杀传说级BOSS的落雷凯诺才获得3点威望,这把武器一天就要掉两点,而且并不一定每天都有加威望的任务来完成。
“早知道如此就把它让给慧如雪了,还能赚一些人情。”
包不鸣的心中不由得有一些牢骚,现在就是他想给,别说慧如雪会不会要,已经解开封印的装备是无法交易的……
正好经过洛兰镇北口附近的一家NPC开的铁匠铺,包不鸣抬手与铁匠展开交易界面,准备将这把让他感受到失望的武器直接扔给NPC。
系统:确认以1铜的价格出售“裂创心灵之刃”?
浪费不少精力辛辛苦苦解除封印后的武器就价值1铜……
“算了,就占用一个格子。”
最终,包不鸣还是关闭了与铁匠的交易界面,有些不自信的喃喃自语道,“也许会有用到的机会……”
……
武器和洛兰镇的事情暂时可以不用在想,洛兰商会会长夏洛克这边已经答应支援平县,眼下回到平县找NPC玄德提交任务拿奖励才是正事。
坐上马车向平县疾驰驶去,包不鸣在车厢里也不闲着,调开属性面板,此时他的等级已经成长到12级,再看详细信息:
威望:20
经验值:42200/120000
生命值:130/130
魔力值:20/20
攻击力:42
防御力:41
属性值:属性值:力量14、智力5、体力7、精神5、敏捷9、幸运23。
自由点数:3
……
如果是之前的游戏思路,包不鸣会选择继续主加两点的幸运、一点的力量,但现在情况有些变化,包不鸣决定——
将自由点数全部投到幸运上!
幸运:26!
近乎主要职业属性力量的两倍数值,别说是现在,就是还没加点前、蒙佐对包不鸣的加点方式表示非常不理解,甚至担心包不鸣把好不容易建立起来的前期优势给玩崩了。
游戏如人生,任何的抉择一旦出错便无法重来,除非彻底告别这款游戏,再转投到下一个游戏……
蒙佐曾经让包不鸣解释下这种加点的缘由,包不鸣无法回答,幸运这种属性,除了直接影响爆击概率,对稀有装备的掉落概率是否有影响、这一点官方也没出过答案。
“或许从回到荣耀的起点开始,就有一股潜意识中的力量在替我这样选择……”