玛丽一脸懵,直播间弹幕打出一片问号,当然也有看热闹不嫌事大的。
笑死,你们俩之前是不是有仇。
火好像是不是玛丽点的吧
啊啊啊死亡特效要不要这么诡异我浑身起鸡皮疙瘩。
一旁,谈英俊死后并没有消失,而是身形模样变淡,成了一个彻头彻尾的幽灵。
他就这样盯着玛丽。
后者跟他大眼瞪小眼,就差双手举起来自证清白了“我什么都没干啊”
谈英俊“可那个火是从你脚底下烧起来的。”
火玛丽一愣,随后恍然大悟“哦哦,火那个好像是我的技能。”
炽燃随身携带一块打火石,不会受到火焰伤害。
炽燃性格暴躁,san值过低时,可能会不受控制地乱发脾气,点燃周围物品。1
谈英俊简直无语“你有打火石,还找我干什么”
玛丽心虚道“我忘记了”
事实上,刚进游戏选角色时,她压根就没细看技能。
只是见炽燃模样好看,比较符合她的审美,才选的。
观众也因此都没看清炽燃的技能,此时纷纷发弹幕揭穿她
说什么忘记了,你根本就是才知道吧
英俊好像信了哈哈哈。
谈英俊确实信了,他开了弹幕精选功能,否则视野要被弹幕淹没。
而这些弹幕能被他看到的资深观众,基本上都是他的老粉,对玛丽那边的直播不感兴趣。
谈英俊叹着气,说重新开一个世界,让玛丽看好技能再选角色。
如果还选这个,那就离他远点。
玛丽一口答应下来。
于是,两人保持着原配置重新进入游戏,等待世界生成。
刚迈出漩涡大门,他俩对视一眼,就默契地背过去朝着两个方向行动。
观众简直要被笑死了。
我要点歌来首是怎样的倔强谢谢。
有本事你俩永远别见面。
那当然是不可能的。
两个夜晚后,游戏时间第三天,谈英俊终于逐渐能够熟练地操控分身。
制造系统他也熟悉得差不多了,背包装满资源,他喊玛丽找个地方建家。
这个游戏每24分钟就是一天,夜晚如果没有光源,视野几乎一片漆黑。
玩家在黑暗中不仅会狂掉san值,还会遭到影子怪物,乃至发疯队友的攻击。
篝火的重要性不言而喻。
建造系统中不同篝火的功能和所需材料,也有区别。
低级一些的比如火炬,只需要树枝和干草就能制作。
火炬无法用来烹饪,不过可以拿在手上照明,便于行动。
谈英俊前两个晚上,就一直举着它游走探图。
另一边,玛丽不用顾忌他,拿着打火石走到哪烧到哪,据说收获了一整包的木炭。
木炭可以用来制作烹饪工具,谈英俊就没说她。
中等的就是普通篝火,需要木头和干草搭建,可以用于烹饪食物。
在谈英俊看来,这也是最浪费资源的一个道具
一旦火焰熄灭,篝火就会变成一捧灰烬。
相较来说,更高级的石头篝火虽然要使用高成本的石块、木头建造。
但火焰熄灭后,第二次再使用时,只需要添加燃料干草、木头、树枝等等皆可,而不需要像篝火那样频繁使用大量资源,造成浪费。
此外,制造系统中的科技树,也证明了一个营据点的重要性。
科技树需要用金块解锁。
金块是个稀缺物品,而科技树解锁之后,玩家则会得到一次,在指定地点凭空建造实验室的机会。
实验室的风格,则随着科技水平的攀登,从与“大观园”相似的古风木质建筑,逐渐演变成充满现代科技感的高级研究所。