第 2 章(2 / 3)

情绪牵引度,也包含在秋季赛的游戏评比参考范围内,而且所占比分不低。

这个指标的数值,由星游官方工作人员评测后给出,从一星到五星。

秦静也若有所思,又把星游目前各个排行榜、推荐游戏单简略翻了一遍。

果然,情绪牵引度星级越高的游戏,越受星游官方的青睐。

稀奇古怪

可能,星级人民生活太平淡了,所以联邦认为他们需要来点刺激的

秦静也摇了摇头。

经过她的观察,目前各类榜单上的游戏,许多情绪牵引度星级高的,玩家的反馈反而非常一般。

可见,星际玩家们的喜好还是很正常的。倒像是星游官方在硬推那些游戏。

虽然不太理解,但既然官方喜欢

秦静也大概想到要做什么游戏了。

关闭星游,秦静也连通全息编译器,选中购买的那个小星图。

一瞬间,灵魂像是抽离了身体,阵阵眩晕感袭来。一个空荡荡,灰蒙蒙的世界出现在秦静也眼前。

这就是全息世界

她有些新奇地打量起来,但除了被细细白色线条分开的蓝色地格,什么都没有看见。

十分符合“未开发”的状态。

秦静也又研究起全息编译器。

脑海中有这个世界秦静也看过的教程,全息编译器确实简单,主要有两种使用方法。

一种是制作者直接在脑海中架构一切,编译器会让这些东西出现在全息世界中。

还有一种,则是先在外界购买基础资源,然后再通过编译器修改、将其塑造成自己想要的样子。

前者更精确,后者更省力。

倘若资源不要钱,秦静也是很乐意选择更省力的方案的,毕竟她现在是一个病人。

悠悠叹了口气,秦静也放空目光,打开系统资料库,在脑海中忙活起来。

她的记忆力还算不错,但也不至于强悍到过目不忘,好在资料库可以和全息编译器同时使用。

照着游戏地图,秦静也眼前一片荒芜的全息世界逐渐发生了改变。

首先是崎岖不平的山体,一颗枯树干后,地面上出现了许多泛着金属色泽的大块矿石。

矿石将前路完全遮挡,石堆里夹杂着树干、倾倒的房屋、烟筒、隧道、建筑器材等等看起来毫不相干的事物。

这些东西上面,甚至还有架立在空中的房间,树木,以各种诡异形态拆解又连接起来的楼房,堆叠在一起的各类家具

然后是被矿石掩盖的古老城堡,城堡上方加以大片雪地,浮于空中的石块上也覆着雪。

终点所在的山顶是一座铁塔。

整体框架搭建完后,秦静也又回到山脚下,从头开始细化。

原本的游戏中,画面最多分两层,一层是游戏背景,一层是玩家所在的闯关层。

要改成全息游戏,首先地图场景肯定得展开,总不能把玩家的身体捏成一个纸片,让他们在一条走位风骚的线上锤来锤去。

原本的点位要改成水平线,地貌则需要秦静也自己架构。

不过侧面的细节就可以省略了,全息游戏毕竟是第一视角,只要游戏设置不允许,没人能挖开她的地图建筑。

先将地貌完善,然后按照原游戏的资料,将各个点位的数据录入,再通过编译器的辅助工具,对有误差的地方进行微调。

做完这些,秦静也还打算继续。

心口传来细微的刺痛感,有点喘不过气,她只好先退出休息一会儿。

光脑没收到什么新消息,秦静也在通讯录逛了一圈,感叹自己两个世界人缘都如此淡薄,然后又打开了星游。

趁此空闲,刚好注册一下账号。

星游注册个人游戏设计师账号倒是不难,但如果注册后30天内没有游戏发布,星游就会自动收回设计师身份。

填名称的时候,秦静也下意识输入“敬业”,然后抖着手暗骂了自己一声。

删掉这两个字,她输入“静夜”,确认名称。

静夜,静夜思。

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