描述曾在地狱生存过的种族,在面对玩家时将失去抵抗意志,获得“恐惧”debuff
注若被其发现玩家实力不济,玩家将迎来疯狂反扑,地狱种族无法拒绝杀死地狱之主的诱惑
职业基础技能3君王领域
描述玩家所攻略过的地下城,以及全线通关的任务世界,将为玩家所掌控,与[家园]模式相连接,成为玩家所掌控的新的地狱
注玩家目前实力不足,无法掌控原有地狱
一下子获得了个技能,足以证明地狱之主这个隐藏职业的强悍程度。
第一个技能渡火增加了宿星原现在的攻击手段,也扩展了他的行动空间,但具体效果还需要战斗的时候再去测验。
第二个技能在群魔遍地的游戏世界,好用程度就更不必多说了。
而第个技能则让宿星原感受到了一丝的意外。
说实在话,他本来就不指望自己现在这个阶段就能控制地狱、号令群魔,原本还在好奇游戏会怎么体现地狱之主这一职业身份,原来竟然是让他自立门户
还有攻略过的地下城和任务世界与家园模式连接
他缓缓眨了眨眼睛,意识到了什么,果断关闭个人面板,打开家园地图。
只见原本只解锁了几十平米的家园地图中,在未解锁区域的地图较边缘的地方,出现了新的能被看到的空间。
宿星原把地图放大,那里的画面便逐渐清晰起来。
他甚至看到了库力族生活的那片丛林。
“哇哦。”
玩得真够大啊。
这已经脱离了地狱的范畴了吧。
众所周知,地狱之所以称之为地狱,就是因为那里环境极其恶劣,还有征战不断的恶魔们。
如果只是缝地下城还好,大多地下城的环境都不怎么友善,看起来倒还有那个味道。
但如果还能缝任务世界的话宿星原都怀疑自己到后期能直接叫世界之主了,还当什么地狱之主啊。
在这款游戏里,最终大boss真的不是玩家吗
怀疑归怀疑,宿星原对地狱之主目前的技能都非常满意。
不过最后一个技能虽然已经把世界给缝上了,他现在也还是过不去的。他和那些世界中间还隔着大片的白雾也就是未解锁地区。
毕竟想也知道游戏不会设置得这么简单,恐怕只有等家园扩大到那些被攻略过的地下城,并达成一定条件的时候,他才会真正成为那里的主人。
宿星原先果断用金币给家园连升了两级。
现在他的家园已经来到了第四阶段,原本几十平米的空间扩大成了一个中学操场那么大的地方,帐篷也变成了一座小木屋,甚至还带点中世纪风格的装修。
现在他的金币还剩下2130。
只是最初升级房屋就需要这么多的金币,宿星原已经可以预料到后面的巨大开销了。
而到现在为止,可以获得金币的途径无非也就是商城出售物品、完成有金币奖励的任务、击败骑士类怪物、补充怪物图鉴,或者在怪物图鉴里出租怪物情报这五条路。
方法看着多,但金币也是真不好攒,光商城里卖的那些东西,就没有一个是便宜货。
宿星原发散着思绪,又想起了今天尝试的那个“环游世界”小游戏。
也就这个看着还有点能让他暴富的潜力。
也不知道那些像素小人有没有自己独特的ai系统,是像游戏世界里的nc一样有几乎有独立的人格,还是就只是随便制造出的一串数据呢
叮咚
他订的闹钟响了。
宿星原回过神来,退出游戏,看了一眼时间,洗漱过后进行健康的早睡。
第二天一早,他换成运动服,又健康地去河边晨跑因为晚上要玩游戏,他考虑过后,把跑步时间定在了早上。