不过横竖这也
不是什么特别重要的事,季云看向西里斯说道“那就麻烦你去给它换一下电池了。”
“嗯。
西里斯点了点头,指尖溢出点微闪的电流,原先在他手上拼命挣扎的“仓鼠”顿时不动了,乖巧地在西里斯手上当一只“死仓鼠”。
季云没注意到这两机器之间的古怪,他最近手边的事情实在是多了,南部迷雾区那边的安全区暂时也只是一个雏形,具体的布置也还需要季云亲自过去一趟。
季云过去的时候,安全区里也还有不少玩家在,见他忽然出现,不少玩家的眼睛都是一亮,在他身边蹦蹦跳跳了好一会儿,但发现季云一副看不见他们的样子,而且始终没有触发隐藏任务的提示之后,玩家们就很现实地放弃他转头离开了。
季云当然不是真的看不见他们,只是如果想要避免玩家的骚扰,最好的办法就是让自己当一个平平无奇的场景nc,没任务没奖励攻击了还要被惩罚的那种,保管没有玩家愿意搭理你。
包括路东那边也是一样,让玩家对他们失去兴趣就是对他们最好的保护,季云可不想自己请来的工程队每天都因为被史莱姆骚扰而无法完成既定的计划。
走到安全区的中央办事处,那颗从幽鬼树那里抢来的果实已经被季云做成了防御装备放在了正中心,这可以最大程度地避免外面那些星兽靠近安全区。
当然,效果仅限于那些高等级以下的星兽,如果是等级很高的星兽,幽鬼树的果实作用就不是很大了。
还是得有像平原基地一样完善的基础防御设施才行。
比如防御屏和异能炮,如果想要更妥善一点,还得再安排一只机甲部队。
防御屏和异能炮都还好说,但机甲部队这东西要钱又要人,根本就不是一时半会儿能搞定的。
季云曾经在宣传v画了个让玩家开机甲玩的大饼,但以现阶段的玩家平均等级来看,让他们开机甲完全是找死行为,还是得等玩家的精神力等级再高一点才行。
果然这东西还是过段时间再说吧,不过倒是可以先把防御屏和异能炮先搞起来。
转眼间又多了一笔新的开支,季云也没什么太大的感想,钱这东西只有花出去才有意义,一直堆在账户里也不过是一串数字而已。
三天后,万乐公司和华旭牧场的试
吃产品到货。
阿甲走进他提前布置好的直播房间的时候,季云就待在后台察看情况,毕竟史莱姆和星际人之间的语言又不互通,阿甲要是想看懂那些弹幕并且互动,就得季云给他翻译。
当然也用不着全翻译,像一些找茬的评论就不用翻,毕竟季云搞出来的这个玩法功能类似于夸夸群,要是连挑刺的弹幕也翻出来,简直就是货不对板。
而与此同时,阿甲也在好奇地研究这个所谓的直播“玩法”。
众所周知,这个游戏的特色就是特别强调真实模拟,在沉浸感细节感这方面更是做到了让玩家觉得这游戏制作组多半是吃饱了撑的程度。
沉浸感强是好事,但这游戏很多地方都给人一种“可以,但没必要”的感觉。
比如奶浆菌这种星植,这游戏硬是在图鉴里搞出了十几页的资料介绍,同时还附带各种研究小论文,看得玩家大呼制作组到底是有多无聊,顺便开始讨论文案组的工资究竟得翻多少倍才能弥补这种工伤的问题。