沈时序弯腰舔完了包,一路还打劫了几个已经装上了货轮的集装箱。
嗯不过这些走私品真的有点奇怪啊。人体组织也可以用来海运的吗不会半路坏掉
为了找到nc的弟弟,沈时序对每个空间都搜索得非常仔细。
衣柜床底那是不用说了,恐怖电影必拍场景;
门后也是重灾区,指不定是躲门口或者挂门上;
箱子木桶花瓶这种,反正都是要打碎的,也顺路一起找;
冰柜冰箱,虽然寓意不太好,但万一已经在里面了呢都得打开看一遍,顺便把能吃的全带走;
密室牢房保险箱,都是最适合藏东西的地方,破墙三尺也要找出具体位置,顺便把破烂不破烂的道具全带走。
如是这般,沈时序勤勤恳恳忙碌到了天亮,收获颇丰,就是没找到任何一个nc的弟弟。
等一下,nc也没交代弟弟的名字和长相啊不会已经被玩家清怪的时候顺手干掉了吧
站在桅杆最高处的玩家陷入了沉思我上一次存档是在什么时候
几秒钟后,沈时序打开地图,准备找找这个寻人任务的线索。
地图确实很大,当缩到最小时,一整颗行星也不过就是一个小点;但当放大之后,就能清除地辨认每一条路、每一家店、每一艘船了。
而玩家目前所在的点就处在一艘船的轮廓中央。
问题是,代表任务的点在隔壁船的轮廓中央。
沈时序“”
啊糟糕,抢错船了耶。
但是,还回去是不可能还回去的。
于是,原本还在最高点看风景的沈时序飞快纵身跃下,火速逃离作案现场。
玩家的事情,怎么能叫抢劫呢
隔壁的货轮长得也差不多。
美术风格这么统一,设计师应该自我反省一下,绝对不是玩家的错。
沈时序在甲板上干掉两个衣着熟悉的黑市打手,甚至还生出一丝亲切感“你们这制服是上头统一发的吧,用来培养凝聚力。”
人事不省、口吐白沫的黑市打手们没有作答。
沈时序抬头看看左右,照着刚才那地毯式搜索的思路,把黑市货轮又从头到尾、从上到下地犁了一遍。
犁到一半时,她找到了任务nc船上唯一一个看起来就未成年的nc
虽然除去特别搞笑、特别美、特别丑这三种外,沈时序完全不记nc的姓名和名字,但眼前的nc不仅没有一脸横肉,还这么年轻,穿的也不是统一制服他不是任务目标,还能是谁
玩家自信地下了判断。
弟弟nc刚见她时还愣了一下,才温和有礼地问“你是谁”
需要说明的是,沈时序此时才把货轮搜了一半。
而且,这艘黑市货轮很有钱的样子。
于是,沈时序随手把身材还算苗条的弟弟nc塞进了保险柜里,贴心地改了个密码“你在这等一下,我忙完就回来。”
nc“等等,你先别”
从来不好好听nc说话的玩家哐地一声锁上了大号保险箱的门,确保nc不会在自己回来之前就被打手们围殴打死。
快马加鞭地绕完这一层后,沈时序刚准备去下一层,突然一群打手急匆匆地嚷嚷着“老大不见了”从楼梯上冲出来,一个接一个地撞在她手里送了人头。
他们的老大不见了
沈时序嘀咕着下楼,心中义愤填膺谁偷偷抢了boss的人头我都还没打呢,,