在电影大卖之后,林棋比这部动画电影的剧组还高兴几分,这倒不是为了电影的票房收入。
主要是因为,动画电影的质量,基本上达到了林棋的预期。看到这部电影,林棋稍微有点得意,今后,高质量、高票房的动画电影,再也不是美国和RB的专利!
只要不断的精益求精,国内的动画制作水平,迟早能够缩短跟美国、RB的差距。
吉卜力、梦工厂、迪士尼之类的存在,朝着这个方向去冲,迟早能在制作水平拉平差距。
实际上,最容易或最难的都是技术和经验方面的差距,技术方面的差距,只要肯不断的砸钱,是可以抹平跟国际大厂的差距的。经验方面,持之以恒的投入,人家和团队不断的成熟,也一样可以培养出经验丰富,能够制作出质量稳定的动画。
至于,剩下的艺术、天分之类的,那就得看运气吧。但是,后来中国动画最大的问题,不是缺少天才。而是因为,即使有天才,也因为团队整体素质差,是的天才也难以靠着一己之力,创造出超越美国、RB同行的高质量作品。
不过,林棋有的是耐心,动画可以长期不赚钱,但即使是亏本的,要需要观众对于质量叫好。
如果,既赔钱又丢脸的话,那么,这种团队就没必要扶持了。
……
《仙剑奇侠传》这部动画电影投资总额高达4715万元,耗时10个月,完全是香港和国内的团队完成,并且,动画制作过程中,大规模使用了计算机技术,在这个年代当然是非常超前。
由于全程使用计算机绘图制作,自然也积累了不少软件方面的技术,最大的收获莫过于《菲力克斯动画特效大师1.1》版的软件。这款软件不仅仅能实现使用数位板直接电脑作图,可以将数位板上的作图保留在电脑上,更方便修改、还原等等工作。
除此之外,这款软件也集成了一些简单的电脑特效功能,或许,特效用在真人电影里面暂时还不行,但用在动画和游戏里面,却能节省大量的时间。
当然了,这款软件对计算机CPU性能要求每秒浮点运算1亿以上,内存至少要128MB,显存也要求128MB。这导致了,这款软件目前只能在价值几千元以上的大型机上运行,很多高端的小型机,暂时都跑不动这种软件。
当然了,这台机器是找新创业电子公司租的,如果是自己购买的话,全部的预算全砸上去,勉强能买一台这样的大型计算机。