“这个……”严援朝尴尬的说道,“听过C语言,一直没有条件学习。”
“盘古主机可以选购C语言光盘,比游戏软件要便宜,仅需49港元。”林棋说道,“里面包含了C语言库、编译器和大量C语言教材,一般,掌握好C语言编程,在盘古平台就可以编写程序了。。”
林棋知道,盘古主机的问世之后,严援朝的CCOS估计不会大放异彩了。
毕竟,目前中文的计算机市场,最大的痛点可能就是中文显示。80年代,绝大部分的国产程序员,都是围绕着中文显示开发各种的软件和硬件。
盘古主机的操作系统,虽然也很简单,但却是图形操作系统,比各种DOS系统,不知道要方便到哪里去了。所以,编写中文界面的DOS,肯定没戏。
所以,林棋给严援朝指点方向,做中文办公软件,相信连CCDOS都能编写出来的能人,学习C语言,然后,编写一套能在盘古主机平台运行的文字处理软件,并不是很困难。
而为什么林棋自己不让人去做呢?
这其实是把机会让给其他的创业者,不能一家公司既垄断主板、CPU等等硬件,自己编操作系统还不够,整个平台各种应用软件都自己写。
那么一来……这个公司规模得多大?需要雇佣多少程序人员?
而且,这么一来,就相当于一己之力,去对抗其他的平台。这种做法,即使一家公司的技术水平再强,最终也不能成为市场主流。
相反,采取类似于PC的做法,开放技术标准,把各种软件和硬件的利润都让出去,迅速成了微型计算机市场的主流标准。
直接宣称要跟PC抢市场,争夺话语权,林棋不会那么傻。相反,他需要在国际市场上示弱,“虽然,我硬件这么强,但真的不是电脑,仅是一台家用游戏机”。
而在国内市场,则是鼓励软件程序人员和硬件厂商发现,“虽然它是一台游戏机,但比电脑更强,我们可以给它开发应用软件和硬件,当电脑去使用。”
这样国际市场上,主要是把盘古主机当游戏机,鼓励游戏开发商在平台上制作游戏为主。中国国内则让很多程序员,通过给盘古平台开发各类应用软件,丰富整个生态系统,与此同时,也孵化国内的计算机软件和硬件厂商的崛起。
逐渐在中国市场培养了一大批的应用软件厂商之后,再将一部分优秀的软件翻译成外语,一样可以让外国的用户逐渐也意识到,“原来盘古游戏机可以用来做电脑一样的工作。”……
现阶段,林棋不打算跟PC阵营正面对抗,而是步步为营,先把盘古主机的市场给壮大再说。退则是一款性能强大的游戏主机,进则是一款PC电脑的强大竞争对手!