海军这个职业其实和游侠有点像,同时具备近战和远程能力,同样能拥有一个动物伙伴,但必须是能下水的,两栖动物也可以。游侠在森林中全属性会得到5强化,而海军职业在一转后在海上全属性也同样会得到5强化。
海军一转后只有2种职业选择海盗头目和海军军官。
这两个职业在个人发展上并没有太大的差别,唯一的差别在于指挥船只时,海盗头目对所有麾下船只和角色的近战效果都有着10的强化,包括撞击和白刃战。而海军军官则对远程战有着10的强化,包括炮战和射击。
但因为这个强化对自己也有效,所以海军职业玩家自己往往也会随之进行一定偏向,海盗头目玩家更偏向近战,海军军官玩家则偏向远战。
中央帝国的海军素质并不强,只有可怜的一星,所以可以在技能导师那学到的技能相当有限,从而极大的影响海军玩家的发展。
云枭寒公会中最强的两名海军玩家是现实的朋友,一个排名职业第9,id是小鱼的记忆,另一个第10,id是低调的鱼,排位都不高,但实际上他俩已经是中央帝国阵营里排位最高的两个了。
大多数高排位海军玩家都属于商业联盟和奥法议会阵营。商业联盟是5星的海军素质,奥法议会则是4星。
四次副本下来,云枭寒再次收获了4样东西。
20级绿色重甲衣服,25力量。
15级绿色重甲护手,20体质。
20级蓝色披风,35力量、35体质。
命中提升2阶专业技能,被动,提高30命中率,可升级。
披风是个好货色,升到20级可以替换身上的10级绿披风,另外2件重甲装都只能卖掉。
命中提升则是个相当适合云枭寒的被动技能,因为盾牌和重甲都会削减闪避,还会影响角色的灵活性。敏战士之类的职业还可以通过学习负重闪避、负重活动之类的技能解决重甲和小型盾牌的问题。
但中型以上盾牌都是无解的,而且盾牌越大削减效果就越强,更不要说等云枭寒二转能够穿板甲之后,板甲对灵活性和闪避更是大幅削弱,所以云枭寒没有学过敏捷属性成长技能,他目前的灵活性都不够支撑他做出侧翻之类的动作。
而随着怪物和玩家的等级和敏捷属性提高,闪避也会随之提升,以云枭寒的攻击命中,迟早会出问题,所以提高命中类或降低敌人闪避类技能迟早都是要学的。
现在打到命中提升,就省的他以后到处去收了,云枭寒打算升到21级后,就用它来替换山岳击。
带完这4组人,三八时段已经过去,又是新的一天。因为是三八时段打副本的关系,虽然只用了6个小时,副本掉落免限的24个小时却消耗了一半。