天黑之前,堆肥厂建成了。
在领地中建设出第一个建筑的时候,领地基础信息中,又增加了健康和卫生两个属性。
白夜村
领主白夜
当前人口9
人口吸引力10基础吸引力8环境吸引力15称号附加值
建筑堆肥厂x1
健康100
卫生95
幸福度80
新增的这两个属性是互相关联的,卫生自然代表领地居民区的卫生情况,如果卫生过低,就会导致领地健康降低,继而出现大规模的疫病传播,等到那个时候,如果领地没有药物或者医疗建筑的话,那只能眼睁睁的看着感染疾病的村民被疾病持续扣血到死亡。
现在建好的堆肥厂相当于同时充当公厕和垃圾场的职能,能够减缓领地卫生的降低,等未来再解锁澡堂和下水道两个科技,卫生度就能一直保持在高水平上。
同时,卫生也属于环境吸引力的一部分,再加上这三天来清理了周围的树木石头,当前领地的环境吸引力加值从之前的3提高到了8。
任何领地的发展都离不开人口,等再过两个游戏日,领地建成的第五天,第二波流民就会到来,人口吸引力的高低,就决定了即将到来的第二波人口数量。
从0级村落升级到1级村落,相对而言建筑要求对叶柏而言难度不大,最难达成的指标反而是需要领地人口达到25。
叶柏目前的规划是第十天第三波流民到达的时候,就把领地升级到1级村落。
按照正常领地建设节奏来说,升级1级村落一般是在第20或30天,第四、五波流民到来的时候才能考虑的事情,领地建成的第二个月开始,流民加入的频率就会固定为每月一次,数量会根据领地等级和人口吸引力来决定。
也是在种种优势的叠加下,叶柏才有可能做到这一点。
第三天晚上,自然又是照常加班,叶柏把人力全都分配到了堆肥厂附近的那块耕地上。
第四天,一块可以使用的耕地就被成功开垦出来了。
叶柏分配了一个村民在堆肥厂工作,两个村民采集浆果蘑菇,两个村民继续收集资源,剩下的三个村民包括她自己都下田播种。
初始点亮种植科技的时候,附赠了100个种子,这些种子是随机生成的未被辨识的种子,负责采集的村民也有几率在野外捡到,在没有植物学家职业者的情况下,只有种了才知道会长出什么作物。
所以种田不是第一次开种就能收获满满了,要先进行一次种子的辨别筛选,等到了第二批种植,才算是真正的达到食物量产的目的。
在叶柏种地种到一半的时候,忽然收到了系统提示
源能晶矿井初级已修建完成
叶柏大喜,有了源能晶,领地的建设速度直接可以做到成倍的提升
她立刻指派了一个村民去源能晶矿井工作,同时又查看了一下矿井的建筑信息。
源能晶矿井初级
建筑等级初级
开采效率10
产出品质粗劣普通
当前工作者卡丽、霍姆斯
虽然开采效率可怜,产出品质也低,不过在前期那是绝对够用了,比柴火煤炭不知道要强多少倍。
叶柏打开了自己的天赋页,这几天一直给村民使用精力庇护,她也已经用经验升级到了12级,存下了一个天赋点没有使用。
眼下见到源能晶矿建好,叶柏立刻把这一点天赋点加在了巧手天赋上。
一阵熟悉的血脉涌动感觉袭来,各种用手制作物品、使用武器的画面涌入脑海,叶柏下意识的动弹了一下自己的双手,感觉它变得异常灵巧,两只手拥有了一样的灵活度,异常协调。
有过上次翻滚技能带到现实的经验,这一次叶柏不会把这种感觉当成是游戏特效了。
巧手
唯一被动采集制作效率10;双手协调同步;
同时,在点亮天赋后,又刷新了一连串的系统提示出来
你掌握了初级工具的制作方法
你掌握了更多武器的使用方法
你掌握了初级镶嵌方法