堪称不毛之地的白夜村中,刚刚抵达的村民们在领主的安排下,立刻开始了工作。
村民们挨个的排队靠近创生之树,从里面取出了叶柏点亮科技时获得的工具。
在建设领地最初期,创生之树可以勉强作为一个单向仓库使用,这些点亮科技之后奖励的物品都在树木的空间中,村民可以通过触碰树干获取,不过取出来之后的东西就不能再放进去了。
有工具和没有工具的情况下,工作效率可谓是天差地别,这又体现了初始赠送的那四点生产力的重要性。
叶柏虽然是领主,但此时也没闲着,同样取出了一个斧头和村民们一起砍柴,就连高级工程师的卡丽也一样拿起了斧头,在开局抢发展的关键时期,劳动力能多一个是一个。
源能晶矿的位置距离创生之树大概有五百米的距离,叶柏将村民分为了两批,一批七人以卡丽为首去到了矿区,砍伐树木,清理地表资源,为接下来的挖掘引洞做准备。
剩下来的叶柏和两个村民则是留在了创生之树附近,把大本营周围的树木和乱石清除。
任何一个基建游戏,如果没有城镇规划模块那将毫无乐趣。
领地的布局也是有门道的,不同的功能建筑靠近在一起会有工作效率加成,仓库的设置地点,会影响物流调配,进而整个领地日常生产的效率。
同时还有一个居民区的环境值因素,也是考验布局规划的地方,在民居附近,有一些建筑附近能够提高环境吸引力,有些建筑则相反,领地整体的环境值越高,领地的人口吸引力就越大,毕竟谁也不想住在一个环境糟糕的地方。
早在最初使用创生之种的时候,叶柏脑子里就有意识的对后续的领地建设进行了大致规划,为不同的区域留出了位置。
创生之树不止是领地的最重要大本营、精神象征,未来还会随着领地的升级发挥出更大的作用,在叶柏的规划中,这里是领地的中心点,整个领地会围绕着这个中心一环一环的辐射向外来建设。
现在领地不急着建房子,创生之树周围的基础庇护能量可以在夜晚担任一点帐篷的效果,叶柏准备将这里暂时作为临时营地。
“哐、哐轰隆”
获得木材x2
将用采集工具来砍伐,不仅比用武器攻击的效率高,还有可能获得更高的收益,当然,也和原材料本身的等级有关联。
叶柏看了一眼手中斧头的耐久度,随着科技赠送的工具只是最初级的普通品质工具,在全新状态下,砍伐掉一棵成型树木消耗了斧头2的耐久,同时她的体力值也消耗了4点。
不过专门的工具效果肯定是比武器好的,并且现在离开副本环境,她再使用武器就会消耗耐久度了,在领地的铁匠铺没有建造出来之前,叶柏十分珍惜自己的白板装备,要是耐久度消耗完又遇到需要战斗的突发情况,就只能赤手空拳的上了。
另外两个村民则拿着镐头采集附近的石块。
矿井科技需要到1级领地才可以用生产力解锁,在此之前,石材和铁矿等资源的主要来源就是地图上的零散分布,应应急可以,长期使用是完全不够的。
半个小时之后,两个采石归来的村民询问叶柏
“领主大人,您要求的四十块石头够了,需要做成石料吗”
“不用放着我来”叶柏闻言立刻放下了手中的斧头,对两人说道“你们来把这片树砍了吧。”
“哦,好的。”两个村民不明所以,转头按照叶柏的吩咐拿起斧头砍树。
而叶柏则快步走到了石头堆放处开搓
是否花费2个石头进行合成
是
消耗了20点体力,叶柏很快将四十个石头全部合成为了二十个建筑材料石料。
村民们当然也可以来做这个工作,但是叶柏现在哪里舍得这样消耗他们的体力值nc的升级面板和玩家面板不同,日常只能靠食物和睡眠补充体力,不像叶柏可以通过升级来一次性回满。
花费同样的体力,不如让他们去清理树木,叶柏一个人的砍树效率反而不如他们两个人加在一起,而且她在背包里操作,合成的速度更快。