担心在敌对国搞事被抓住,打劫大成功的林浔立刻就带着丘丘人们进行了一个润的动作。
他们马不停蹄的往北方翻了两座山,路上还遇到几名丘丘人,叽里咕噜一顿后迅速集结成一伙犯罪团伙,在天黑之前才在一处荒郊停下来。
林浔还在通过君主面板挨个审视丘丘人的数值,太低了,只能说低得可怕。
目前队伍里一共九名丘丘人,智力值基本在个位数,这意味着他们根本无法点亮建造与制作相关的技能,即便有技能书也很难习得,要是他们所在地的物产不够丰富以后只能以劫掠为生。林浔当时在坎瑞亚虽然也是开局一块地,收留的流浪者资质完全随机,但根本没有流浪者的智力下过两位数。
毕竟个位数的智力表达着他们可能只明白饿了就吃、下雨要躲,走在外面会不会因为迷路而回不来都是个严峻的问题。
林浔已经好久没为人民的智力操过心了,坎瑞亚后期在科技方面究极进化之后,国民智力的基础点就涨到了23再通过一整套的教育流程和技能培训,最后送到她面前来的无一不是超60的高数值精英。
而现在队里唯一一个高点的是一名木盾丘丘人,他的智力是14,技能树亮了一枚初级制造。
林浔又点进去看了看,发现这孩子可以建造丘丘简易草棚丘丘木质围栏。
啊,村里唯一的希望。
林浔标记了他一下。
智力值不如武力值容易增长,一般是在进行满熟练度的采集、制作或建造时突然灵感爆发,领悟了一套新的设计图纸或者建造方案,智力才能意思意思涨一两个点,而这还必须和角色本身特质挂钩,如果角色本身存在着好奇心聪慧触类旁通等先天特质才能涨得更快。
而这些孩子们没有相关特质。
林浔还在费劲的时候,太阳已经慢慢落下了,风声悠长,天幕是一片绮丽的霞红。
丘丘人们不知道从什么地方淘出一口锅,此刻正在生火,他们悉悉索索笨手笨脚,丑陋又不可爱,却让林浔支着脑袋看了半天。她不再想那些,安排当日行动“聚会吧。”
您组织了一次聚会
基建模式最不能错过的公开事件就是一日一次的聚会、一月一次的演讲,以及一年一次的祭祀,这三者都是增加国民忠诚和君主威望的有力手段,只是针对的人群和范围不同。刚开始玩的时候林浔从没停过每日的聚会,一定要让全村的人一起开开心心地围着火堆跳舞,那时总会触发一点特殊事件或得到有用的增益,跳完唱完后她还会与村民互赠礼物,再次提高单人好感。
后来领地越来越大,小小的聚会已经不足以聚拢民心,她才又开始了自己的演讲之路。
聚会则变成议政团内部团建的方式。
不过说是林浔组织了聚会,实际还是丘丘人去捡了更多的木材,又收来果子,坐在火堆边烤肉吃。万恶的统治阶级只是坐在原地翻衣柜,终于从各种套装里拆出一条能穿的裙子来,又开始翻自己多年来攒下的满熟练度曲谱。
吃饱喝足,丘丘人们就围着火堆跳起舞,跳大神一般的舞姿一下子就让林浔梦回了游戏开局。
她的心忽然柔软了一些,便随兴弹唱,丘丘人也安静下来倾听。
一曲毕。
成就达成故国的余响