第36章 山海14(3 / 5)

辛辛苦苦打小游戏挣的道具被搜刮一空,祝霜芸又饿又难受,左三丘感觉她瞪自己的时候都快把眼珠子瞪出来了。

左三丘被她这眼神看得十分愧疚,后背的汗水一阵一阵往外冒,待搜刮完道具卡,他含泪对祝霜芸说了声“对不住”后,立马跑路了。

祝霜芸“”

妈的我都没哭你哭什么

另一边,距离迷宫出口50米的位置。

守在这里的人身材修长,五官俊朗。

他站在墙边,站得像利剑一样笔直,眉眼冷酷锋利,没有一丝表情。

正是贺真。

他的能力是化鬼、化人。

在化鬼的状态下,没有人能看见他,相当于他能隐身。

至于化人则是指他可从鬼形态切换为人的形态。

两种能力的使用完全没有cd、也没有任何限制,他可以自由地在二者之间切换自如。

贺真一进迷宫就切入了鬼的形态。

隐身能力可以让他在不被其他玩家发现的情况下,畅通无阻地在这迷宫里行动。

他几乎不需要任何道具,因为只要他想,他就不必在任何玩家面前现身,不与其起任何正面冲突。

他只要找到迷宫出口就可以了。

他一定是所有玩家中最快找到出口的那个。

但贺真知道,仅他一个人最先走出迷宫,这并不代表“海”阵营能够稳赢。

毕竟完整的游戏规则是

一共6个玩家,如果5个死了,只有一个走出去,那么当然是这个唯一走出迷宫的人赢。

可如果有多个人走出迷宫,最后是根据大家胸口标牌上剩余时间的加总值来计算胜负的。

简而言之,哪个阵营剩余的时间多,哪个阵营就能赢。

在这种规则的制约下,贺真自己走出去还不够,他还得带队友出去。

这对他来说似乎也是非常容易的事情

首先,他迅速利用化鬼能力,在无阻碍的情况下最先找到出口。

其后,他利用隐身避开敌对阵营的所有人,悄然而又迅速地把自己的队友依次全部带至出口。

这么看来,他们“海”阵营似乎是可以稳赢的。

可贺真在见到第一个道具商店时便猜到了,游戏不会那么简单。

他猜测,道具商店里一定存在能给玩家增加剩余时间的道具。

种情况下,哪怕他找出口、带领队友避开敌对方跑了出去,只花了10分钟,以至于他们三人剩余的时间加起来足足有150分钟之多,这依然不够。

毕竟,万一“山”阵营那边找到了很多用于增加时间的道具呢

哪怕时踪他们三个人在60分钟的倒计时结束前一秒才走出迷宫,但如果在加时道具的加持下,他们加总起来剩余的时间超过了150分钟呢

所以,对于贺真来说,他不能把游戏的胜负寄托在时间上。

因为他完全无法预计迷宫里存在多少张加时卡,无法预计谁会使用它,也无法预计谁在哪个时间点杀了谁、以至于为自己增加了多少时间。

对他来说,想要稳赢,其实有一个非常简单的方法。

那是在他进迷宫、碰到第一家道具商店,在看到几行关键文字后明白的

迷宫里最厉害的道具卡,本商店不

最厉害的道具卡,可召唤出无坚不摧的杀人利器,没有使用次数限制,没有cd限制,全迷宫仅有两个,建议玩家积极寻找

既然游戏中存在两样没有cd的、无坚不摧的杀人利器,那么事实上他只要找到这两样武器,然后守在迷宫出口就好了。

谁来到迷宫出口,他就用那样武器杀了谁。

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