而根据之前的游戏介绍,在通关任意难度的剧情模式之后,就可以解锁多人模式。
这也是很多游戏的设定,首次通关剧情模式后,就能解锁一些挑战模式,或者多人战斗模式。
当然,也有游戏是一开始就区分了多人模式和单人模式的,两者可以并行游玩,比如《战地召唤》,很多轻度玩家玩了上百个小时的多人战场,却甚至连剧情战役都没有打通。
由于《最后的生还者》终归还是一款以剧情为核心的游戏,所以将多人模式设计在剧情模式之后,让玩家们熟悉了世界观和战斗模式,各种系统之后再进入多人战斗也是说得过去的。
点进了多人模式,沈咩咩却发现了一些不同。
首先,这个模式里,没有枪械商店,在《战地召唤》这样的游戏的大战场模式下,玩家是可以携带自己的枪械进入战场的,无形中增加了一些成长升级的要素,即便是对战排位模式,也可以购买枪械皮肤来美化自己。
但《最后的生还者》的多人模式初始界面,却只有创建角色这个选项。
沈咩咩点击了创建角色,就进入到捏人环节。
捏了好久,她终于满意地点击了确定。
这个时候,弹幕炸了。
【卧槽,这是什么脸,我这辈子没见过这么丑的捏脸】【求求你了,放过这个角色吧】【我觉得光是看到这张脸,就可以吓死敌人了】【这脸太恐怖了,我要做噩梦了】
如此的弹幕,全因为沈咩咩捏了一张极为扭曲,仿佛凝聚了这个世界最深噩梦的脸,光是看着这张脸,就足够让人失去理智,陷入疯狂。
“哈哈哈哈哈哈。”
沈咩咩却发出了标志性的擦盘子笑声,像是一个恶作剧得逞的熊孩子。
她看了一眼,发现多人里有组队,不过她的好友们暂时还没有打通关的,她只能自己单排。
由于这是一款第三人称射击游戏,所以沈咩咩倒是有些好奇,多人对战是什么模式。
点进了匹配之后,过了一段时间,她就发现自己的人物来到了一处机场,而破败的停机坪上,还有好多不同的人,他们头上顶着ID,显然是别的玩家。
屏幕右上角,显示着玩家的人数正不断变多,最终定格在60这个数字上。
“什么什么,难道咩咩就要在这里战斗,咩咩的枪呢,咦,怎么不能攻击,看咩咩一拳打爆你们的狗头!”
然而,还没等沈咩咩做出什么神奇操作,画面一变,飞机起飞了。
飞机在高空飞翔,可以看到,底下是一座早已废弃的城市,其中的许多景观都让沈咩咩感到熟悉,她很快发现,这就是故事的主要舞台,这座巨大的城市有植被覆盖的高楼,也有大片荒漠,有河流与桥梁,也有地形复杂的废墟和早已破落的港口。
接着,游戏提示她可以跳伞了,沈咩咩按下手柄的按键,顿时从飞机里飞了出去。
可以看到,有很多人同样从飞机里不断跳伞,一朵朵降落伞如同云朵,逐渐降落在这座城市的各个角落。
此时,游戏背景音提示沈咩咩,生存游戏,开始了。